Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Wall Breakers Goblin Curse Miner
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Goblin Curse Miner
Zap
Bats Dart Goblin Wall Breakers Goblin Curse
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Goblin Curse
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Bats Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Knight Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Miner
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Bats Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Royal Recruits Goblin Curse Rage Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers Goblin Curse Rage Knight Dart Goblin Miner Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Wall Breakers Goblin Curse Rage

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Miner Royal Recruits Wall Breakers Rage
Knight
Bats Dart Goblin Wall Breakers Miner
Royal Recruits
Bats Dart Goblin Wall Breakers
Dart Goblin
Knight Miner Royal Recruits Wall Breakers
Wall Breakers
Knight Miner Bats Royal Recruits Dart Goblin
Goblin Curse
Rage
Bats
Miner
Bats Dart Goblin Wall Breakers Knight

Synergie w obronie 2 4

Bats
Knight Royal Recruits Dart Goblin
Knight
Bats Dart Goblin
Royal Recruits
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Bats Royal Recruits Miner
Wall Breakers
Goblin Curse
Rage
Miner
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Dart Goblin
Bats Knight Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse
Bats Knight Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse
Royal Recruits Bats Knight Dart Goblin Goblin Curse
Royal Recruits
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Goblin Curse
Knight Royal Recruits Dart Goblin Miner
Bats Dart Goblin Goblin Curse Knight Royal Recruits
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Royal Recruits Bats Knight Goblin Curse
Bats Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse
Royal Recruits Knight Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Curse
Bats Knight Royal Recruits
Bats Knight Royal Recruits Dart Goblin
Bats Knight Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse
Royal Recruits Bats Knight Dart Goblin Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits
Knight Miner
Royal Recruits Bats Knight
Royal Recruits Bats Knight
Royal Recruits Knight Goblin Curse
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Royal Recruits Bats Knight Dart Goblin
Knight Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Bats Knight
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse
Bats Knight Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits
Royal Recruits Knight Goblin Curse
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse
Royal Recruits Bats Knight Dart Goblin
Bats Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Miner
Dart Goblin Miner
Knight Royal Recruits Dart Goblin
Goblin Curse
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Miner Dart Goblin
Bats
Miner Knight Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Knight Dart Goblin Miner
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Bats
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Miner
Royal Recruits
Goblin Curse
Miner Dart Goblin
Miner
Miner Dart Goblin Goblin Curse
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Miner
Goblin Curse
Bats Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Miner Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Bats Royal Recruits Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Miner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076