Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Golden Knight Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Goblin Demolisher Goblin Hut Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Dart Goblin Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Goblin Demolisher
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Hut
Zap
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Hut
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut
The Log
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Hut
Earthquake
Spear Goblins Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Hut
Fireball
Dart Goblin Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Hut
Lightning
Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Goblin Demolisher Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Arrows Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Hut Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Dart Goblin Goblin Hut
Bats
Arrows
Dart Goblin
Spear Goblins The Log
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Spear Goblins The Log
Electro Giant
The Log
Dart Goblin Goblin Hut

Synergie w obronie 0 10

Spear Goblins
Bats Arrows Dart Goblin Goblin Hut The Log
Bats
Spear Goblins Dart Goblin The Log
Arrows
Spear Goblins Goblin Hut
Dart Goblin
Spear Goblins Bats Goblin Hut The Log
Goblin Demolisher
Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Dart Goblin
Electro Giant
The Log
Spear Goblins Bats Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Goblin Hut The Log
Bats Dart Goblin Goblin Hut The Log
Goblin Hut Bats Dart Goblin
Goblin Hut Bats Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows The Log Spear Goblins Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Spear Goblins Arrows Goblin Hut
Arrows Dart Goblin Electro Giant The Log
Goblin Hut
Spear Goblins Dart Goblin
Bats Dart Goblin Spear Goblins Arrows Goblin Hut Electro Giant The Log
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Hut Bats The Log
Bats Arrows Dart Goblin Goblin Hut The Log
Goblin Hut
Goblin Hut Electro Giant The Log
Bats Arrows Goblin Hut
Arrows Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Hut The Log
Arrows The Log Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Spear Goblins Bats Arrows Dart Goblin Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Goblin Hut Electro Giant
Arrows The Log
Spear Goblins Bats Goblin Hut The Log
Bats The Log
Goblin Hut
Arrows Electro Giant Bats Dart Goblin Goblin Hut
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Hut
Spear Goblins Bats Goblin Hut The Log
Dart Goblin Goblin Hut
Bats Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Electro Giant The Log
Dart Goblin Electro Giant
Goblin Hut Electro Giant Spear Goblins Bats Dart Goblin The Log
Bats Arrows Dart Goblin Goblin Hut Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Goblin Hut The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Giant Spear Goblins Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Bats
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Hut The Log
Spear Goblins Arrows Dart Goblin Goblin Hut The Log
Arrows Dart Goblin Goblin Hut The Log
Arrows
Bats
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Electro Giant The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Giant The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Bats Arrows Dart Goblin Electro Giant
Bats Dart Goblin Goblin Hut Electro Giant
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows The Log
Spear Goblins Bats Dart Goblin Goblin Hut
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows Electro Giant
Dart Goblin
Electro Giant Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin Electro Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076