Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Battle Healer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Zap
Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Dart Goblin Wizard
The Log
Barbarians Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Earthquake
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Goblin Demolisher Wizard Ram Rider
Fireball
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Wizard Ram Rider
Poison
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Wizard
Lightning
Battle Healer Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarians Battle Healer Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Goblin Demolisher Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Battle Healer Goblin Demolisher Freeze Barbarians Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Dart Goblin Battle Healer Goblin Demolisher

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Battle Healer
Dart Goblin
Battle Healer The Log Ram Rider
Battle Healer
Barbarians Dart Goblin Goblin Demolisher Ram Rider
Goblin Demolisher
Battle Healer Ram Rider
Wizard
Ram Rider
Freeze
The Log
Dart Goblin Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Battle Healer Goblin Demolisher Wizard The Log

Synergie w obronie 0 8

Barbarians
Dart Goblin
Battle Healer The Log Ram Rider
Battle Healer
Dart Goblin The Log
Goblin Demolisher
The Log
Wizard
Freeze The Log
Freeze
Wizard
The Log
Dart Goblin Battle Healer Goblin Demolisher Wizard Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log Ram Rider
Barbarians Dart Goblin Battle Healer The Log Ram Rider
Barbarians Ram Rider Dart Goblin Freeze
Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Barbarians Battle Healer Goblin Demolisher The Log
Freeze The Log Dart Goblin Goblin Demolisher
Dart Goblin Ram Rider Wizard Freeze
Barbarians Dart Goblin Battle Healer The Log Ram Rider
Barbarians
Barbarians Dart Goblin Battle Healer
Barbarians Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Freeze The Log Ram Rider
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Barbarians Battle Healer Wizard Freeze The Log Ram Rider
Wizard Barbarians Dart Goblin Goblin Demolisher Freeze The Log
Barbarians Ram Rider
Barbarians Freeze The Log Ram Rider
Barbarians Wizard
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Goblin Demolisher Wizard The Log Ram Rider
Wizard Freeze The Log Barbarians Dart Goblin Battle Healer Goblin Demolisher Ram Rider
Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Goblin Demolisher Wizard Barbarians Dart Goblin Battle Healer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Battle Healer
Battle Healer Wizard The Log
Barbarians Battle Healer The Log Ram Rider
Barbarians Battle Healer The Log Ram Rider
Barbarians Battle Healer Ram Rider
Wizard Dart Goblin Goblin Demolisher Freeze Ram Rider
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Ram Rider
Barbarians Battle Healer
Freeze Barbarians The Log
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Barbarians The Log
Barbarians Wizard Ram Rider
Wizard Barbarians Dart Goblin Goblin Demolisher
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Freeze The Log
Barbarians Dart Goblin Battle Healer Wizard Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Barbarians Dart Goblin Freeze The Log
Wizard Goblin Demolisher The Log
Wizard Dart Goblin Freeze Ram Rider
Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log
The Log Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Freeze Ram Rider
The Log Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard The Log Ram Rider
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log
Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log
Freeze
Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log
Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Barbarians The Log
Goblin Demolisher Freeze The Log Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard The Log
Freeze
Wizard The Log
Barbarians Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Freeze
The Log
Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076