Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Demolisher Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Demolisher Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Curse Inferno Dragon
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Curse Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Curse
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang
Arrows
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Curse
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Demolisher Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Curse
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Demolisher Goblin Curse Inferno Dragon Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Goblin Curse Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Demolisher Inferno Dragon Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins Goblin Curse Goblin Gang

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Skeleton Barrel Goblin Gang Goblin Curse Inferno Dragon
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Spear Goblins
Inferno Dragon
Spear Goblins Skeleton Barrel
Goblin Machine

Synergie w obronie 0 3

Goblins
Spear Goblins
Goblin Gang Inferno Dragon
Goblin Gang
Spear Goblins Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Inferno Dragon
Spear Goblins Goblin Gang
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel
Inferno Dragon Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblins Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblins Spear Goblins
Inferno Dragon Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Skeleton Barrel
Inferno Dragon Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblins Spear Goblins
Goblins Goblin Gang Goblin Curse Spear Goblins
Inferno Dragon Spear Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse
Goblins Goblin Gang Goblin Curse
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse Inferno Dragon
Goblins Goblin Gang
Goblins Spear Goblins Goblin Gang
Spear Goblins Goblin Curse Inferno Dragon
Goblin Curse Inferno Dragon
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblins Spear Goblins
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Goblin Gang Goblins Spear Goblins
Goblin Gang
Goblin Gang Goblin Curse Inferno Dragon
Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Curse
Goblin Gang Goblins Spear Goblins
Goblin Curse Inferno Dragon
Goblins Spear Goblins Inferno Dragon
Goblin Gang Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Gang Goblins Spear Goblins Inferno Dragon
Goblin Curse Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Goblin Curse
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Goblin Curse
Spear Goblins Skeleton Barrel Goblin Curse
Skeleton Barrel Goblin Curse
Skeleton Barrel
Goblins Goblin Gang
Skeleton Barrel
Goblin Curse
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Goblin Curse
Skeleton Barrel
Goblin Curse
Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Goblin Curse
Goblin Curse
Skeleton Barrel
Goblin Curse
Skeleton Barrel Spear Goblins Goblin Gang
Goblin Curse
Goblin Gang
Skeleton Barrel
Goblin Gang
Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076