Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Goblin Demolisher Dark Prince Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Dark Prince Miner
Giant Snowball
Zappies Miner Princess
Zap
Zappies Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Zappies Dark Prince Princess
The Log
Zappies Goblin Demolisher Dark Prince Princess
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies Princess
Royal Delivery
Zappies Goblin Demolisher Dark Prince Miner Princess
Fireball
Zappies Princess
Poison
Zappies Princess
Lightning
Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Goblin Demolisher Tornado Dark Prince Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Tornado Dark Prince Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Miner Princess Fireball Zappies Goblin Demolisher Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tornado Miner Princess Fireball

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado Dark Prince Miner Princess Mega Knight
Zappies
Dark Prince Miner Mega Knight
Goblin Demolisher
Tornado Miner
Tornado
Fireball Goblin Demolisher Dark Prince Princess Mega Knight
Dark Prince
Fireball Zappies Tornado Miner Princess
Miner
Fireball Zappies Goblin Demolisher Dark Prince Mega Knight
Princess
Fireball Tornado Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Fireball Zappies Tornado Miner Princess

Synergie w obronie 1 14

Fireball
Tornado Zappies Dark Prince Miner Princess Mega Knight
Zappies
Fireball Tornado Mega Knight
Goblin Demolisher
Dark Prince
Tornado
Fireball Zappies Dark Prince Princess Mega Knight
Dark Prince
Fireball Goblin Demolisher Tornado Princess
Miner
Fireball Mega Knight
Princess
Fireball Tornado Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Fireball Zappies Tornado Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Zappies Goblin Demolisher
Zappies Dark Prince Mega Knight
Tornado Mega Knight Zappies Dark Prince
Zappies Dark Prince Mega Knight
Fireball Goblin Demolisher Tornado Dark Prince Princess Mega Knight
Fireball Tornado Zappies Goblin Demolisher Dark Prince Mega Knight
Tornado Fireball Zappies Princess
Fireball Mega Knight
Zappies Tornado Princess
Tornado Zappies Dark Prince Miner Mega Knight
Fireball Zappies Goblin Demolisher Tornado Dark Prince Princess Mega Knight
Fireball Zappies Tornado Princess
Mega Knight Fireball Zappies Dark Prince
Fireball Mega Knight Zappies Goblin Demolisher Tornado Dark Prince Princess
Zappies Mega Knight
Tornado Fireball Zappies Mega Knight
Mega Knight Fireball Zappies Tornado Dark Prince
Fireball Mega Knight Zappies Goblin Demolisher Tornado Dark Prince
Tornado Fireball Zappies Goblin Demolisher Dark Prince Princess Mega Knight
Zappies Tornado
Goblin Demolisher Dark Prince Mega Knight Fireball Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Zappies Dark Prince
Fireball Miner Mega Knight
Zappies Mega Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Zappies Tornado
Zappies Dark Prince Mega Knight
Fireball Zappies Goblin Demolisher Tornado Princess
Dark Prince Fireball Zappies
Mega Knight Zappies Dark Prince
Mega Knight Fireball Zappies Tornado Dark Prince
Zappies
Mega Knight Zappies Dark Prince
Mega Knight Fireball Tornado Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Fireball Zappies
Fireball Zappies Goblin Demolisher Princess Mega Knight
Zappies Fireball Tornado Dark Prince
Mega Knight Fireball Zappies Dark Prince Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess
Fireball Tornado Miner Princess
Fireball Miner
Fireball Dark Prince
Fireball Goblin Demolisher Dark Prince Mega Knight
Fireball Tornado Princess
Goblin Demolisher Tornado Princess
Fireball Goblin Demolisher Tornado Princess
Fireball Miner Tornado
Fireball Tornado
Miner Fireball Tornado Dark Prince Princess
Fireball Tornado Princess
Fireball Miner Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Goblin Demolisher Princess
Fireball Goblin Demolisher Princess Mega Knight
Fireball Tornado
Fireball Goblin Demolisher Dark Prince Princess Mega Knight
Fireball Goblin Demolisher Tornado Miner Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado Princess
Tornado
Fireball
Goblin Demolisher Tornado Fireball Dark Prince Princess Mega Knight
Fireball Miner Tornado Princess
Fireball Tornado Miner Princess Mega Knight
Fireball Miner Tornado
Fireball Tornado Princess
Fireball Zappies
Fireball
Fireball Miner Mega Knight
Fireball Zappies Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Zappies Dark Prince Princess
Fireball Zappies Tornado Princess
Fireball
Fireball Miner Dark Prince Princess Mega Knight
Fireball Princess
Fireball Tornado
Dark Prince Mega Knight
Fireball Zappies Tornado Princess
Fireball Zappies Tornado Princess
Fireball Tornado Dark Prince Miner Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076