Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Princess Magic Archer Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Goblin Machine Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Princess
Zap
Cannon Princess
Barbarian Barrel
Knight Cannon Princess Magic Archer
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Cannon
Arrows
Princess
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Fireball
Cannon Princess Magic Archer
Poison
Cannon Princess Magic Archer
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Magic Archer Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Princess Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Princess Mini P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Princess

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Princess The Log Magic Archer
Cannon
Mini P.E.K.K.A
The Log Princess Magic Archer
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Goblin Machine
Golden Knight
Magic Archer

Synergie w obronie 5 11

Knight
Cannon Princess Magic Archer Mini P.E.K.K.A The Log
Cannon
Knight The Log Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Cannon Princess Magic Archer
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight Princess Magic Archer Golden Knight
Princess
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Magic Archer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Machine
Golden Knight
The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon The Log Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
The Log Cannon Magic Archer
Cannon Princess Magic Archer
Cannon The Log Magic Archer Golden Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Princess
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight Cannon The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Cannon Mini P.E.K.K.A Knight The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Cannon Knight The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Knight Cannon Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Cannon
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Knight The Log
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Cannon
Knight Mini P.E.K.K.A Golden Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Golden Knight
Cannon Princess Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Golden Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer Golden Knight
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Knight The Log Golden Knight
The Log Princess Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer
Knight The Log
The Log Magic Archer
Princess Magic Archer Goblin Machine
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight The Log Princess Magic Archer Goblin Machine Golden Knight
Princess Magic Archer
Knight The Log Princess Magic Archer Golden Knight
Princess Magic Archer
Princess The Log Magic Archer
The Log Princess Magic Archer Golden Knight
Magic Archer The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Magic Archer Goblin Machine
The Log Princess Magic Archer Goblin Machine Golden Knight
The Log Magic Archer
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Magic Archer Goblin Machine
The Log Princess Magic Archer Golden Knight
The Log Princess Magic Archer Golden Knight
The Log Magic Archer Golden Knight
Princess Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer Golden Knight
Princess Magic Archer
The Log Princess Magic Archer Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076