Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Demolisher Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins
The Log
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Goblins Spear Goblins
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Fireball
Poison
Spear Goblins
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Goblin Machine Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Spear Goblins The Log Arrows

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Goblin Giant The Log
Goblin Demolisher
Goblin Giant
Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Machine

Synergie w obronie 1 7

Goblins
The Log
Spear Goblins
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Arrows
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Spear Goblins Arrows
Goblin Demolisher
Goblin Giant
Spear Goblins The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Goblin Giant
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins
Mini P.E.K.K.A Goblins
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Goblins Spear Goblins
Spear Goblins Arrows
Arrows Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblins Spear Goblins Arrows Goblin Giant The Log
Arrows Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblins Spear Goblins The Log
Arrows The Log Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A
Goblins Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Goblin Giant The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Spear Goblins Goblin Giant
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Spear Goblins Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Spear Goblins
Arrows
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows
The Log
Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076