Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Flying Machine Dark Prince Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Flying Machine Princess
Zap
Skeletons Tombstone Flying Machine Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Dark Prince Princess
The Log
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Earthquake
Skeletons Tombstone
Arrows
Skeletons Tombstone Flying Machine Princess
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Princess
Fireball
Tombstone Flying Machine Princess
Poison
Tombstone Flying Machine Princess
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Tombstone Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Tombstone Princess Fireball

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tombstone
Fireball
Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Princess
Flying Machine
Dark Prince
Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Princess
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 0 13

Skeletons
Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Princess
Tombstone
Skeletons Fireball Flying Machine
Fireball
Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Fireball Princess
Flying Machine
Skeletons Tombstone Dark Prince
Dark Prince
Skeletons Fireball Flying Machine Princess
Princess
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Flying Machine Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Dark Prince
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Fireball Skeletons Flying Machine Dark Prince
Tombstone Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Princess
Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeletons Tombstone Fireball Flying Machine Dark Prince Princess
Fireball Flying Machine Princess
Tombstone Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Tombstone Fireball Flying Machine Dark Prince
Tombstone Fireball Flying Machine Dark Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Fireball Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Tombstone Skeletons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Skeletons Flying Machine Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons Tombstone Fireball Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Skeletons Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince
Skeletons Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince
Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeletons Tombstone Fireball
Fireball Flying Machine Princess
Tombstone Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Princess
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Flying Machine
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Flying Machine Princess
Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Flying Machine Dark Prince Princess
Fireball Flying Machine Princess
Flying Machine Fireball Princess
Fireball Flying Machine Princess
Princess Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Flying Machine
Fireball Dark Prince Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Tombstone Fireball Flying Machine Dark Prince Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball
Flying Machine Dark Prince
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Princess
Fireball Flying Machine Dark Prince Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076