Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minions Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Golem Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Fire Spirit Minions
Zap
Fire Spirit Minions
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie
The Log
Fire Spirit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Minions
Royal Delivery
Fire Spirit Minions Valkyrie Mother Witch
Fireball
Minions Mother Witch
Poison
Minions Mother Witch
Lightning
Valkyrie Mother Witch
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Golem Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Giant Snowball Minions Void Valkyrie Mother Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Giant Snowball Minions Void

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Giant Snowball Golem Mother Witch
Giant Snowball
Fire Spirit Valkyrie Golem Mother Witch
Minions
Valkyrie Golem
Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Minions Mother Witch
Void
Lightning
Golem
Golem
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Minions Mother Witch
Mother Witch
Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie Golem

Synergie w obronie 1 6

Fire Spirit
Giant Snowball Valkyrie
Giant Snowball
Fire Spirit Minions Valkyrie Mother Witch
Minions
Valkyrie Giant Snowball
Valkyrie
Minions Fire Spirit Giant Snowball Mother Witch
Void
Lightning
Golem
Mother Witch
Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Valkyrie Void
Minions Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Minions Valkyrie Void Lightning
Minions Valkyrie
Lightning Valkyrie
Fire Spirit Giant Snowball Minions Valkyrie Mother Witch
Giant Snowball Minions Lightning Fire Spirit Void
Lightning Valkyrie Void
Minions
Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie
Minions Valkyrie Mother Witch Giant Snowball
Minions Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Minions Valkyrie Lightning
Fire Spirit Valkyrie Giant Snowball Minions
Giant Snowball Lightning
Minions Valkyrie
Fire Spirit Valkyrie Giant Snowball Minions
Giant Snowball Valkyrie Fire Spirit Minions Mother Witch
Valkyrie Fire Spirit Giant Snowball Minions Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Valkyrie Lightning
Minions Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning
Valkyrie
Fire Spirit Mother Witch Giant Snowball Minions
Minions Valkyrie Void Lightning
Valkyrie
Void Lightning Giant Snowball Minions Valkyrie
Minions Valkyrie
Lightning Giant Snowball Valkyrie Void
Lightning Valkyrie
Valkyrie
Minions Valkyrie Lightning
Minions Valkyrie Giant Snowball Mother Witch
Giant Snowball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Valkyrie
Void Giant Snowball
Lightning Void
Lightning Valkyrie Void
Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie
Mother Witch Fire Spirit Giant Snowball Minions
Fire Spirit
Fire Spirit Giant Snowball Lightning
Void Giant Snowball Lightning
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Minions Void
Void Lightning Valkyrie
Void Lightning Fire Spirit Giant Snowball
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Void
Lightning Minions Void
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball
Minions Lightning
Void Lightning Fire Spirit Giant Snowball
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Valkyrie Void Mother Witch
Lightning Minions Void
Lightning Giant Snowball Void
Void Lightning
Lightning Giant Snowball Void
Giant Snowball Mother Witch Fire Spirit Valkyrie
Void Giant Snowball Lightning
Void Lightning Giant Snowball
Void Lightning
Lightning Fire Spirit Giant Snowball Void Mother Witch
Lightning Giant Snowball Minions Void
Lightning Giant Snowball Void
Void Lightning Giant Snowball
Void Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Lightning
Lightning Fire Spirit Minions Void
Lightning Fire Spirit Giant Snowball
Void Lightning Valkyrie
Giant Snowball Lightning
Void Lightning Giant Snowball
Giant Snowball Minions Lightning
Giant Snowball Void Lightning
Void Lightning Giant Snowball
Lightning Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076