Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Prince Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Prince Princess Graveyard Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Graveyard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Prince Graveyard
Giant Snowball
Princess Graveyard
Zap
Firecracker Prince Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Princess Graveyard
The Log
Firecracker Elixir Golem Prince Princess Graveyard
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Graveyard
Arrows
Firecracker Princess Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Prince Princess Graveyard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Princess
Poison
Firecracker Elixir Golem Princess Graveyard
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rage Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Firecracker Elixir Golem Princess Fireball Golden Knight Prince Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Firecracker Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Prince Princess
Elixir Golem
Firecracker Rage Fireball Graveyard
Fireball
Graveyard Elixir Golem Princess Golden Knight
Rage
Elixir Golem Prince Golden Knight
Prince
Firecracker Rage Princess Graveyard
Princess
Firecracker Fireball Prince
Graveyard
Fireball Elixir Golem Prince Golden Knight
Golden Knight
Fireball Rage Graveyard

Synergie w obronie 0 6

Firecracker
Prince Princess Golden Knight
Elixir Golem
Fireball
Princess Golden Knight
Rage
Prince
Firecracker
Princess
Firecracker Fireball Golden Knight
Graveyard
Golden Knight
Firecracker Fireball Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Golden Knight
Firecracker Prince
Prince
Prince Firecracker
Firecracker Fireball Prince Princess
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Fireball Golden Knight
Prince Princess
Firecracker Prince
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Prince Fireball
Fireball Firecracker Prince Princess Golden Knight
Prince
Fireball Prince
Firecracker Fireball Prince
Fireball Firecracker Prince Golden Knight
Firecracker Fireball Princess
Prince
Firecracker Fireball Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Prince
Fireball Firecracker Prince
Prince Golden Knight
Prince Fireball
Prince
Firecracker Fireball Princess
Prince Fireball
Prince
Firecracker Fireball Prince
Prince Golden Knight
Fireball Prince
Prince Fireball Golden Knight
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Prince Golden Knight
Firecracker Fireball Princess Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Golden Knight
Firecracker Fireball Princess Golden Knight
Fireball
Firecracker Fireball Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball Firecracker Golden Knight
Fireball Prince
Firecracker Fireball Prince Princess Golden Knight
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Fireball Princess Golden Knight
Firecracker Fireball Princess
Princess Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball Princess Golden Knight
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Fireball Prince Princess
Firecracker Fireball Princess Golden Knight
Fireball Prince
Fireball Princess
Prince
Fireball
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess Golden Knight
Fireball Prince Princess Golden Knight
Fireball Firecracker Golden Knight
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Princess
Prince
Firecracker Fireball Princess
Fireball Prince Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball
Fireball Firecracker Prince Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Prince
Firecracker Fireball Princess Golden Knight
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Prince Princess Golden Knight
Prince
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076