Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Demolisher Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Demolisher Guards
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider Guards
Zap
Cannon Guards
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Guards Executioner
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider Goblin Demolisher Guards
Earthquake
Cannon Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Goblin Demolisher Guards Executioner
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider Executioner
Poison
Cannon Musketeer Guards Executioner
Lightning
Cannon Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Rage Guards Tornado Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Guards Tornado Musketeer Hog Rider Goblin Demolisher Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Cannon Guards Tornado

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Musketeer Rage Goblin Demolisher Guards Tornado Executioner
Goblin Demolisher
Hog Rider Tornado
Rage
Hog Rider
Guards
Hog Rider
Tornado
Executioner Hog Rider Goblin Demolisher
Executioner
Tornado Hog Rider

Synergie w obronie 3 3

Cannon
Musketeer Guards
Musketeer
Cannon Guards Tornado
Hog Rider
Goblin Demolisher
Rage
Guards
Musketeer Cannon Executioner
Tornado
Executioner Musketeer
Executioner
Tornado Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Musketeer Goblin Demolisher Executioner
Cannon Musketeer Executioner
Cannon Tornado Musketeer Executioner
Cannon Musketeer Guards
Goblin Demolisher Tornado
Tornado Cannon Musketeer Goblin Demolisher Guards Executioner
Musketeer Tornado Cannon Executioner
Cannon Musketeer
Cannon Musketeer Tornado
Guards Tornado Cannon Musketeer
Guards Executioner Cannon Musketeer Goblin Demolisher Tornado
Musketeer Executioner Tornado
Cannon Musketeer Guards
Executioner Cannon Goblin Demolisher Guards Tornado
Cannon
Tornado Cannon
Cannon Musketeer Tornado Executioner
Cannon Musketeer Goblin Demolisher Guards Tornado Executioner
Tornado Executioner Cannon Musketeer Goblin Demolisher Guards
Cannon Musketeer Tornado
Goblin Demolisher Cannon Musketeer Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Musketeer Executioner
Guards Musketeer
Guards Musketeer Tornado
Cannon Musketeer Guards Executioner
Executioner Musketeer Goblin Demolisher Tornado
Guards Musketeer
Tornado
Cannon Musketeer Guards
Musketeer Guards
Guards Tornado
Cannon Guards Executioner
Cannon Musketeer Goblin Demolisher Executioner
Guards Musketeer Tornado Executioner
Executioner Cannon Musketeer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Guards
Musketeer Tornado Executioner
Musketeer Guards
Executioner Goblin Demolisher
Executioner Musketeer Tornado
Musketeer Goblin Demolisher Tornado Executioner
Goblin Demolisher Tornado Executioner
Tornado
Musketeer Guards Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Executioner
Musketeer Executioner
Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Demolisher Executioner
Musketeer Goblin Demolisher Executioner
Tornado
Musketeer Goblin Demolisher Executioner
Goblin Demolisher Tornado
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer
Goblin Demolisher Tornado Executioner
Musketeer Tornado Executioner
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Executioner
Musketeer Guards
Musketeer
Musketeer Guards
Musketeer Tornado Executioner
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Tornado
Musketeer Executioner
Musketeer Guards Tornado
Musketeer Tornado Executioner
Musketeer Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076