Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Furnace Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Furnace Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Skeleton Barrel Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Furnace Wall Breakers
Zap
Bomber Archers Skeleton Barrel Furnace Wall Breakers
Barbarian Barrel
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Furnace Wall Breakers Ice Wizard
The Log
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Furnace Wall Breakers
Earthquake
Bomber Archers Hog Rider Furnace
Arrows
Bomber Archers Skeleton Barrel Furnace Wall Breakers
Royal Delivery
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Wall Breakers Ice Wizard
Fireball
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Hog Rider Furnace Wall Breakers Ice Wizard
Poison
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer Furnace Ice Wizard
Lightning
Musketeer Furnace Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers Archers Skeleton Barrel Ice Wizard Musketeer Hog Rider Furnace

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Wall Breakers Archers Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Hog Rider
Archers
Skeleton Barrel Hog Rider Wall Breakers
Skeleton Barrel
Bomber Archers Musketeer Hog Rider Furnace Wall Breakers
Musketeer
Hog Rider Skeleton Barrel
Hog Rider
Musketeer Bomber Archers Skeleton Barrel Furnace
Furnace
Skeleton Barrel Hog Rider
Wall Breakers
Archers Skeleton Barrel
Ice Wizard

Synergie w obronie 0 5

Bomber
Archers
Furnace Ice Wizard
Skeleton Barrel
Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Furnace
Hog Rider
Furnace
Archers Musketeer Ice Wizard
Wall Breakers
Ice Wizard
Archers Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Furnace Ice Wizard
Furnace Bomber Archers Musketeer Ice Wizard
Musketeer Furnace Ice Wizard
Bomber
Bomber Archers Musketeer Furnace Ice Wizard
Musketeer Furnace Archers Ice Wizard
Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Furnace Ice Wizard
Bomber Archers Musketeer Ice Wizard
Archers Ice Wizard Bomber Musketeer Furnace
Musketeer Archers Furnace Ice Wizard
Furnace Bomber Musketeer Ice Wizard
Bomber Furnace
Furnace
Furnace
Bomber Musketeer Furnace
Bomber Archers Musketeer Furnace Ice Wizard
Furnace Bomber Archers Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Bomber Archers Musketeer Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Furnace
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Furnace
Musketeer
Musketeer
Furnace Archers Skeleton Barrel Musketeer Ice Wizard
Archers Musketeer Furnace Ice Wizard
Musketeer
Musketeer
Bomber Archers Musketeer Furnace
Bomber Archers Musketeer Furnace
Bomber Archers Musketeer Ice Wizard
Bomber Furnace Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Ice Wizard
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Furnace
Skeleton Barrel Musketeer Furnace Ice Wizard
Bomber Archers Musketeer Furnace
Skeleton Barrel Ice Wizard
Skeleton Barrel
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Archers Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Furnace
Bomber Skeleton Barrel Musketeer Furnace
Skeleton Barrel Musketeer Furnace
Bomber
Bomber Archers Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Skeleton Barrel
Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Furnace Ice Wizard
Skeleton Barrel Musketeer Ice Wizard
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Archers Musketeer Furnace Ice Wizard
Skeleton Barrel Musketeer
Bomber Musketeer
Skeleton Barrel Archers Musketeer
Archers Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Bomber Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076