Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Minions Cannon Hog Rider Little Prince
Zap
Goblins Minions Cannon Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Cannon Little Prince
The Log
Goblins Cannon Hog Rider Little Prince
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Goblins Minions Little Prince
Royal Delivery
Goblins Minions Hog Rider Little Prince
Fireball
Minions Cannon Hog Rider Little Prince
Poison
Minions Cannon Little Prince
Lightning
Cannon Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Minions Cannon Royal Delivery Little Prince Fireball Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Minions Cannon

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Minions
Hog Rider
Cannon
Royal Delivery
Fireball
Hog Rider The Log Little Prince
Hog Rider
Goblins Minions Fireball The Log Little Prince
The Log
Hog Rider Fireball Little Prince
Little Prince
Fireball Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 13

Goblins
Cannon The Log Little Prince
Minions
Cannon Royal Delivery The Log
Cannon
Royal Delivery The Log Goblins Minions Fireball Little Prince
Royal Delivery
Cannon Minions Fireball The Log Little Prince
Fireball
The Log Cannon Royal Delivery Little Prince
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Goblins Minions Royal Delivery Little Prince
Little Prince
Goblins Cannon Royal Delivery Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Fireball The Log
Goblins Minions Cannon Royal Delivery The Log
Cannon Goblins Minions Royal Delivery
Cannon Goblins Minions
Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Fireball The Log Goblins Minions Cannon
Minions Cannon Royal Delivery Fireball Little Prince
Cannon Fireball The Log
Cannon Goblins Minions
Goblins Cannon Royal Delivery Little Prince
Goblins Minions Cannon Royal Delivery Fireball The Log
Minions Royal Delivery Fireball
Cannon Minions Royal Delivery Fireball The Log
Fireball Goblins Minions Cannon Royal Delivery The Log
Cannon
Cannon Royal Delivery Fireball The Log
Goblins Minions Cannon Royal Delivery Fireball
Cannon Royal Delivery Fireball Goblins Minions The Log Little Prince
Royal Delivery The Log Minions Cannon Fireball Little Prince
Cannon
Goblins Minions Cannon Royal Delivery Fireball The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Goblins Minions The Log
Royal Delivery Fireball The Log
Cannon Royal Delivery
Royal Delivery Fireball Minions
Royal Delivery Goblins Minions Fireball
Royal Delivery
Royal Delivery Goblins Minions Fireball The Log
Cannon Royal Delivery
Minions
Royal Delivery Fireball The Log
Royal Delivery Cannon Fireball
Cannon Fireball
Goblins Minions Royal Delivery Fireball The Log Little Prince
Minions Cannon Royal Delivery Fireball The Log
Cannon Royal Delivery Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minions
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Goblins Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Fireball The Log
Fireball The Log Little Prince
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Little Prince
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Little Prince
Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball
Minions Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076