Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider
Zap
Fire Spirit Minion Horde Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Electro Wizard
Fireball
Minion Horde Hog Rider Electro Wizard
Poison
Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Minion Horde Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit The Log Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Prince
Minion Horde
Hog Rider Prince
Fireball
Hog Rider The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
Fire Spirit Fireball The Log Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Prince
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Synergie w obronie 4 8

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minion Horde
The Log
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Fire Spirit Fireball
Hog Rider
Prince
The Log Electro Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Fireball Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Fireball The Log Fire Spirit Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit Fireball
Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Fireball The Log
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Fire Spirit Fireball The Log Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince Electro Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Fire Spirit Fireball Minion Horde Prince The Log Electro Wizard
The Log Fire Spirit Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Fire Spirit Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Fire Spirit Fireball Minion Horde Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Prince
Minion Horde Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Electro Wizard Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde The Log
Fireball The Log Electro Wizard
Minion Horde Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball Fire Spirit Minion Horde The Log
Fireball Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Minion Horde The Log
Fireball The Log Fire Spirit
Fireball The Log
Fire Spirit Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Minion Horde Fireball Prince The Log Electro Wizard
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Fireball The Log
Minion Horde Fireball
Fireball Prince The Log
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball The Log
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Fire Spirit Fireball The Log
Minion Horde Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Minion Horde Fireball The Log
The Log Fire Spirit Fireball
Minion Horde
Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fire Spirit Minion Horde Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball The Log
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Prince
Fireball The Log
Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit Fireball Prince
Fireball Fire Spirit Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Minion Horde Prince
Minion Horde Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Prince The Log Electro Wizard
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076