Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Hog Rider Bandit
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Bandit Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Valkyrie
Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie The Log Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Electro Wizard Valkyrie Wizard The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Valkyrie Hog Rider Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 2 16

Tesla
The Log Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Tesla Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Bandit Electro Wizard
Bandit
Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Tesla Valkyrie Wizard P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie The Log Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Tesla Valkyrie Bandit Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Wizard
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Tesla Wizard The Log Bandit
Tesla Wizard Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Bandit Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Tesla Wizard Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Valkyrie Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Tesla Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Valkyrie Wizard Tesla P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Tesla Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Bandit Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Bandit
Wizard Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie The Log Bandit
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Tesla Valkyrie
Tesla Electro Wizard Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Tesla Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Bandit
The Log Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Bandit
Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Wizard
The Log Bandit
Bandit
The Log
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit Electro Wizard
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Valkyrie Wizard
The Log Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard The Log Bandit
The Log Bandit
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Wizard The Log Bandit
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Electro Wizard Bandit
Wizard Electro Wizard
The Log
Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log Wizard
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076