Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Lightning
Inferno Tower Sparky
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Hog Rider Inferno Tower Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Sparky Goblin Barrel Giant Skeleton
Hog Rider
Arrows The Log Goblin Barrel Giant Skeleton
Inferno Tower
Goblin Barrel
Arrows Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Giant Skeleton
Arrows Hog Rider Goblin Barrel The Log Sparky
The Log
Hog Rider Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Arrows
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Giant Skeleton The Log Sparky
Giant Skeleton
Arrows Skeleton Army The Log
The Log
Inferno Tower Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Sparky
Arrows Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky The Log
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Giant Skeleton
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Skeleton Army The Log
Inferno Tower Arrows
Arrows Inferno Tower Giant Skeleton The Log Sparky
Inferno Tower Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton The Log
Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Sparky Arrows The Log
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army The Log Sparky
Sparky Arrows Inferno Tower Skeleton Army
Arrows Skeleton Army The Log
Arrows The Log Giant Skeleton
Sparky Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Arrows The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Tower The Log Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Tower The Log Sparky
Inferno Tower Giant Skeleton Skeleton Army Sparky
Arrows
Skeleton Army Sparky Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Skeleton Army Sparky
Giant Skeleton Inferno Tower Skeleton Army The Log Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Giant Skeleton The Log
Arrows Inferno Tower Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows The Log
Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows
The Log Sparky
Arrows
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log
Giant Skeleton The Log Sparky
Arrows
The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows The Log Sparky
Skeleton Army
Arrows
Arrows The Log
Sparky
Arrows The Log
Arrows Giant Skeleton Sparky
Sparky
Giant Skeleton The Log Sparky
Giant Skeleton The Log Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076