Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde
Zap
Fire Spirit Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Tesla Wizard
The Log
Fire Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Fire Spirit Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Minion Horde Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Minion Horde Wizard
Poison
Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Tesla Wizard Goblinstein
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Wizard Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Wizard Freeze Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Freeze Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Firecracker Tesla Freeze Poison Minion Horde Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Fire Spirit Firecracker Tesla Freeze

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Firecracker
Tesla
Minion Horde
Freeze
Wizard
Freeze
Minion Horde Poison
Poison
Freeze
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Firecracker
Firecracker
Fire Spirit Tesla
Tesla
Firecracker Wizard Poison
Minion Horde
Freeze
Wizard
Tesla Freeze
Freeze
Minion Horde Wizard
Poison
Tesla
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Minion Horde Wizard
Minion Horde Firecracker Tesla
Tesla Minion Horde Fire Spirit Freeze
Tesla Minion Horde Firecracker
Firecracker Poison
Freeze Fire Spirit Firecracker Tesla
Tesla Minion Horde Fire Spirit Firecracker Wizard Freeze Poison
Tesla Poison
Tesla Minion Horde
Fire Spirit Firecracker Tesla Minion Horde
Minion Horde Poison Firecracker Tesla Wizard Freeze
Tesla Minion Horde Firecracker Wizard Poison
Tesla Minion Horde Fire Spirit Wizard Freeze
Fire Spirit Wizard Firecracker Tesla Minion Horde Freeze Poison
Tesla Minion Horde
Minion Horde Tesla Freeze
Tesla Minion Horde Wizard Firecracker Poison
Fire Spirit Tesla Firecracker Minion Horde Wizard
Wizard Freeze Poison Fire Spirit Firecracker Tesla
Tesla
Wizard Fire Spirit Firecracker Tesla Minion Horde Poison
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla
Poison Firecracker Tesla Wizard
Minion Horde
Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde
Fire Spirit Firecracker Wizard Poison Tesla Minion Horde Freeze
Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde
Minion Horde Freeze Firecracker Poison
Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde
Poison
Tesla Minion Horde Wizard
Wizard Firecracker Tesla Minion Horde
Tesla Firecracker Minion Horde Freeze Poison
Poison Firecracker Tesla Minion Horde Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Minion Horde Freeze
Firecracker Poison
Minion Horde Poison
Firecracker Freeze Poison
Wizard Poison Fire Spirit Firecracker Minion Horde
Firecracker Wizard Poison Fire Spirit Minion Horde Freeze
Fire Spirit Firecracker Minion Horde Wizard Poison
Poison Fire Spirit Firecracker Wizard Freeze
Poison Firecracker Wizard
Fire Spirit Minion Horde Poison
Firecracker Poison Minion Horde Wizard
Poison Fire Spirit Firecracker Wizard
Poison Fire Spirit Firecracker
Firecracker Minion Horde Freeze Poison
Firecracker Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Poison
Firecracker Minion Horde Wizard Poison
Freeze Poison
Minion Horde
Fire Spirit Firecracker Wizard Poison
Fire Spirit Firecracker Wizard Poison
Minion Horde Poison
Wizard Poison
Minion Horde Poison
Firecracker Freeze Poison Fire Spirit Wizard
Minion Horde
Firecracker Poison Wizard
Wizard Poison
Poison Firecracker
Poison Fire Spirit Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Wizard Freeze Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde Wizard
Firecracker Minion Horde Freeze Poison
Minion Horde
Firecracker Wizard Poison
Minion Horde Fire Spirit Freeze
Poison Fire Spirit Firecracker Wizard
Freeze
Poison Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard Poison
Poison
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Freeze Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Freeze
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076