Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Phoenix Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Miner Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Miner
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons Bomb Tower
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Miner
Fireball
Bomb Tower
Poison
Bomb Tower Phoenix
Lightning
Bomb Tower Phoenix Monk
Rocket
Bomb Tower Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Miner Bomb Tower Poison Phoenix Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Miner

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Miner Phoenix
Bomb Tower
Poison
Miner The Log
The Log
Poison Miner
Miner
Poison Ice Spirit The Log
Phoenix
Monk Ice Spirit
Monk
Phoenix

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Ice Spirit Bomb Tower Poison The Log Phoenix Monk
Ice Spirit
Skeletons Bomb Tower Poison The Log Miner Phoenix
Bomb Tower
The Log Skeletons Ice Spirit
Poison
Skeletons Ice Spirit The Log
The Log
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Poison Miner
Miner
Ice Spirit The Log
Phoenix
Skeletons Ice Spirit Monk
Monk
Skeletons Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit The Log Phoenix Monk
Bomb Tower Skeletons
Bomb Tower Skeletons Phoenix Monk
Bomb Tower Poison The Log Monk
The Log Skeletons Bomb Tower
Ice Spirit Bomb Tower Poison Phoenix
Bomb Tower Poison The Log Phoenix Monk
Skeletons Bomb Tower Phoenix
Skeletons Ice Spirit Miner Phoenix
Poison Skeletons Bomb Tower The Log
Poison Phoenix
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit The Log
Bomb Tower Ice Spirit Poison The Log
Bomb Tower Phoenix
Bomb Tower Monk Ice Spirit The Log
Bomb Tower Skeletons Poison
Ice Spirit Bomb Tower The Log
Bomb Tower Poison The Log Ice Spirit
Bomb Tower Phoenix
Bomb Tower Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Poison Bomb Tower The Log Miner Phoenix Monk
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower The Log
The Log Phoenix Monk
Skeletons Phoenix
Poison Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Monk
Skeletons Bomb Tower Phoenix
Bomb Tower Phoenix
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Poison The Log Phoenix Monk
Skeletons Phoenix
Bomb Tower Phoenix
Monk Poison The Log Phoenix
Skeletons Bomb Tower
Bomb Tower
Phoenix Skeletons Ice Spirit Bomb Tower Poison The Log Monk
Poison Bomb Tower The Log Phoenix
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log Monk
Poison Monk The Log Miner
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit Monk
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Miner Monk
Poison
Poison Miner Monk The Log
Poison Monk
Poison The Log Miner
Poison Monk
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Monk Poison
Poison The Log Monk
Poison The Log Miner Monk
Poison The Log Monk
Poison
The Log Monk
Poison The Log Monk
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Miner Monk
Poison The Log Miner Monk
Poison Miner The Log
Poison
Ice Spirit Poison
Poison The Log Miner
Ice Spirit Poison Monk
Poison The Log Monk
Ice Spirit
Poison Monk
The Log
Poison Miner
The Log Poison
Monk Poison
Ice Spirit Poison The Log
Poison
Poison The Log Miner Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076