Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Mother Witch Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Hogs
Giant Snowball
Bomber Musketeer Royal Hogs
Zap
Bomber Royal Hogs
Barbarian Barrel
Bomber Knight Musketeer Valkyrie Wizard Royal Hogs Electro Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Hogs
Earthquake
Bomber Royal Hogs
Arrows
Bomber Royal Hogs
Royal Delivery
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Fireball
Bomber Musketeer Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Poison
Bomber Musketeer Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs
Knight
Musketeer Bomber Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Valkyrie Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Valkyrie
Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 5 12

Bomber
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Knight
Bomber Musketeer Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Knight Valkyrie Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Royal Hogs
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Bomber Musketeer Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Wizard
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Bomber Knight Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Bomber Knight Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Bomber Knight Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Bomber Valkyrie Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Musketeer Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Wizard Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard
Wizard Bomber Musketeer Valkyrie
Electro Wizard Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie
Bomber Wizard Valkyrie
Wizard Musketeer
Bomber Musketeer Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Musketeer Wizard
Knight Musketeer
Musketeer
Musketeer
Bomber Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Electro Wizard
Bomber Valkyrie Wizard
Musketeer
Wizard
Musketeer
Musketeer
Bomber Valkyrie Wizard
Musketeer Wizard Electro Wizard
Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Musketeer Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Musketeer
Musketeer Wizard Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Electro Wizard
Bomber Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076