Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Furnace Baby Dragon Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon Princess
Zap
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Furnace Skeleton Army Princess
The Log
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Princess
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess
Fireball
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon Princess
Poison
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Princess
Lightning
Knight Valkyrie Furnace Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army Princess Valkyrie Furnace Baby Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight
Knight
Dart Goblin Baby Dragon Princess Arrows Furnace
Dart Goblin
Knight Valkyrie Baby Dragon Princess
Valkyrie
Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Furnace
Knight Valkyrie Baby Dragon Princess
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie Furnace
Princess
Knight Dart Goblin Furnace

Synergie w obronie 2 17

Arrows
Knight Valkyrie Furnace
Knight
Dart Goblin Princess Arrows Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin
Knight Valkyrie Furnace Skeleton Army Baby Dragon Princess
Valkyrie
Arrows Dart Goblin Furnace Baby Dragon Princess
Furnace
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Furnace Princess
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Valkyrie Furnace
Princess
Knight Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie Furnace
Furnace Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie Furnace
Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Furnace Baby Dragon
Dart Goblin Furnace Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Furnace Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Arrows Knight Furnace Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Furnace Baby Dragon Princess
Furnace Skeleton Army Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Dart Goblin Furnace Baby Dragon Princess
Skeleton Army Knight Furnace
Skeleton Army Furnace
Arrows Knight Valkyrie Furnace Skeleton Army
Arrows Valkyrie Knight Dart Goblin Furnace Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Knight Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Arrows Knight Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Skeleton Army Furnace
Arrows Knight Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Knight Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Knight
Knight Valkyrie Skeleton Army
Arrows Furnace Dart Goblin Baby Dragon Princess
Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie Furnace
Knight Valkyrie Skeleton Army
Knight Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Skeleton Army Knight Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Furnace Skeleton Army Baby Dragon Princess
Skeleton Army Knight Dart Goblin Valkyrie Furnace Baby Dragon
Arrows Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Furnace Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Furnace Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Knight Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Princess Arrows Dart Goblin Furnace Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Furnace Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Furnace Baby Dragon Princess
Arrows
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Arrows Princess
Arrows Baby Dragon
Arrows Valkyrie Furnace Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon
Arrows Dart Goblin Furnace Baby Dragon Princess
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Princess
Arrows Princess
Dart Goblin Skeleton Army Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows
Knight Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Princess
Arrows Dart Goblin Baby Dragon Princess
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Baby Dragon Princess
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076