Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Goblins Dart Goblin Hog Rider Little Prince
Zap
Goblins Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Knight Dart Goblin Bomb Tower Little Prince
The Log
Goblins Dart Goblin Hog Rider Little Prince
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Goblins Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Goblins Knight Dart Goblin Hog Rider Little Prince
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Hog Rider Little Prince
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Little Prince
Lightning
Knight Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Knight Dart Goblin Earthquake Little Prince Bomb Tower Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider
Knight
Dart Goblin Hog Rider Earthquake The Log Little Prince
Dart Goblin
Knight Hog Rider The Log
Earthquake
Hog Rider Knight The Log
Bomb Tower
Hog Rider
Goblins Knight Earthquake The Log Dart Goblin Little Prince
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Earthquake Little Prince
Little Prince
Knight Hog Rider The Log

Synergie w obronie 4 11

Goblins
Knight Dart Goblin The Log Little Prince
Knight
Dart Goblin Bomb Tower Little Prince Goblins Earthquake The Log
Dart Goblin
Knight Goblins Bomb Tower The Log
Earthquake
Knight Bomb Tower The Log
Bomb Tower
Knight The Log Dart Goblin Earthquake
Hog Rider
The Log
Bomb Tower Goblins Knight Dart Goblin Earthquake Little Prince
Little Prince
Knight Goblins The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Dart Goblin The Log
Bomb Tower Goblins Knight Dart Goblin The Log
Bomb Tower Goblins Knight Dart Goblin
Bomb Tower Goblins Knight Dart Goblin
Earthquake Bomb Tower The Log
The Log Goblins Dart Goblin Earthquake Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower Little Prince
Earthquake Dart Goblin Bomb Tower The Log
Goblins Bomb Tower
Knight Goblins Dart Goblin Little Prince
Goblins Dart Goblin Knight Earthquake Bomb Tower The Log
Dart Goblin
Bomb Tower Knight Earthquake The Log
Bomb Tower Goblins Dart Goblin Earthquake The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower The Log
Bomb Tower Goblins Knight
Bomb Tower Goblins Knight Dart Goblin The Log Little Prince
Earthquake Bomb Tower The Log Knight Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Bomb Tower
Goblins Knight Dart Goblin Earthquake Bomb Tower The Log Little Prince
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblins
Knight Bomb Tower The Log
Goblins Knight Bomb Tower The Log
Knight The Log
Knight
Dart Goblin Bomb Tower
Goblins Knight Dart Goblin Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Goblins Knight Bomb Tower The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Bomb Tower
The Log
Knight Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower
Goblins Knight Dart Goblin Bomb Tower The Log Little Prince
Dart Goblin Earthquake Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Knight Dart Goblin The Log
Earthquake The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake The Log
Earthquake The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Goblins
Knight Dart Goblin Earthquake The Log
Dart Goblin
Earthquake Knight Dart Goblin The Log
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake Dart Goblin The Log
Earthquake
Dart Goblin Earthquake The Log
Dart Goblin Earthquake The Log Little Prince
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Little Prince
The Log Dart Goblin Earthquake
The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin
The Log Dart Goblin Earthquake
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Little Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076