Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarians Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Hog Rider Witch Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Minion Horde Hog Rider Witch Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Minion Horde Hog Rider Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Firecracker Miner Hog Rider Barbarians Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Firecracker Miner

Synergie w ataku 8 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Minion Horde Witch Miner
Goblin Gang
Knight Hog Rider Miner Firecracker
Firecracker
Knight Hog Rider Miner Goblin Gang
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Miner Knight Hog Rider
Hog Rider
Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Witch
Knight Hog Rider Miner
Miner
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Knight Witch

Synergie w obronie 2 6

Knight
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Goblin Gang
Knight Firecracker Barbarians Miner
Firecracker
Knight Goblin Gang
Barbarians
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Knight Barbarians
Hog Rider
Witch
Knight
Miner
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Minion Horde
Barbarians Minion Horde Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Witch Knight
Barbarians Minion Horde Witch Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Barbarians
Goblin Gang Firecracker
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarians
Barbarians Minion Horde Witch Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Minion Horde Miner
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Witch Knight Firecracker
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarians Minion Horde Knight Goblin Gang Witch
Goblin Gang Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Knight Goblin Gang Minion Horde
Barbarians Minion Horde Goblin Gang
Barbarians Minion Horde Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Knight Goblin Gang Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Witch Knight Firecracker Barbarians
Barbarians
Goblin Gang Knight Firecracker Barbarians Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Barbarians Witch
Knight Goblin Gang Firecracker Miner
Goblin Gang Barbarians Knight Minion Horde Witch
Goblin Gang Knight Barbarians Minion Horde
Barbarians Knight Goblin Gang Minion Horde Witch
Firecracker Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Knight Barbarians Minion Horde Witch
Knight Barbarians Minion Horde
Minion Horde Knight Firecracker Barbarians Witch
Witch Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Knight Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians
Barbarians Knight Goblin Gang Minion Horde Witch
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Goblin Gang Barbarians Witch Knight Firecracker Minion Horde
Firecracker Barbarians Minion Horde Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Minion Horde
Firecracker Miner
Minion Horde Miner
Knight Firecracker Barbarians
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker
Miner Firecracker
Goblin Gang Minion Horde
Firecracker Miner Knight Minion Horde
Firecracker
Knight Firecracker Miner
Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Firecracker Witch Miner
Minion Horde
Barbarians Minion Horde
Firecracker Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Miner Witch
Witch Miner
Miner Firecracker
Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Miner
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Goblin Gang Barbarians Witch
Firecracker Witch
Miner Knight Goblin Gang Firecracker Minion Horde
Firecracker
Firecracker Minion Horde
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076