Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Baby Dragon Electro Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Ice Wizard
The Log
Goblin Cage
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Knight Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Giant Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Giant Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Baby Dragon Electro Giant Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Tornado Ice Wizard Goblin Cage Baby Dragon Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Cage
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Tornado Baby Dragon Electro Giant Ice Wizard
Tornado
Baby Dragon Electro Giant Barbarian Barrel Ice Wizard
Baby Dragon
Knight Tornado Goblin Cage Barbarian Barrel Lightning Electro Giant Ice Wizard
Lightning
Electro Giant Baby Dragon
Electro Giant
Tornado Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 3 16

Knight
Ice Wizard Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Cage
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Giant Ice Wizard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Tornado Baby Dragon Electro Giant Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Electro Giant
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Baby Dragon Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage Tornado Knight Lightning Ice Wizard
Goblin Cage Knight Ice Wizard
Lightning Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Lightning Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant
Goblin Cage Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard
Ice Wizard Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Giant
Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Knight Lightning Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Knight Goblin Cage
Tornado Goblin Cage Lightning Electro Giant
Knight Goblin Cage Tornado
Goblin Cage Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Knight Ice Wizard
Goblin Cage Tornado
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Electro Giant
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Knight Goblin Cage Lightning
Lightning Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Knight Goblin Cage
Electro Giant Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Knight Goblin Cage Lightning Ice Wizard
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Lightning Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Lightning Goblin Cage Tornado Electro Giant
Lightning Knight Goblin Cage
Goblin Cage Baby Dragon Electro Giant
Electro Giant Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning
Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Giant Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon
Electro Giant Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning Ice Wizard
Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Knight Barbarian Barrel Tornado
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Giant
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Electro Giant Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning Ice Wizard
Lightning Tornado Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning Tornado Baby Dragon Electro Giant Ice Wizard
Lightning Electro Giant
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Lightning Knight Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning Tornado Electro Giant
Electro Giant Tornado Baby Dragon Lightning
Tornado Lightning
Lightning Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Giant
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076