Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Witch
Zap
Bomber Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Bomber Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
The Log
Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bomber Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Dart Goblin Witch
Poison
Bomber Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
P.E.K.K.A Bomber Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Knight
Dart Goblin Bomber Zap Witch
Dart Goblin
Knight Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Bomber Zap Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bomber Dart Goblin Valkyrie Witch

Synergie w obronie 3 18

Bomber
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomber Knight Dart Goblin Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Knight
Bomber Dart Goblin Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin
Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bomber Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Valkyrie
Bomber Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Knight Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bomber Knight Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Bomber Knight Dart Goblin Valkyrie
Bomber Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Zap Witch
Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Knight Bomber Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch Bomber Zap Knight
Zap Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Zap Knight Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bomber Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Bomber Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Bomber Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Valkyrie Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch P.E.K.K.A
Bomber Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Bomber Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Bomber Zap Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Bomber Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Bomber Zap Valkyrie
Zap Dart Goblin Witch
Bomber Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Zap Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Bomber Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin Valkyrie Witch
Zap
Zap Bomber Valkyrie Witch
Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Dart Goblin
Zap
P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bomber Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076