Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Musketeer Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Musketeer Royal Hogs Witch
Zap
Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Witch
The Log
Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Witch
Earthquake
Elixir Golem Royal Hogs Witch
Arrows
Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Witch
Fireball
Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Witch
Poison
Elixir Golem Musketeer Royal Hogs Witch
Lightning
Knight Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Tornado Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Elixir Golem Tornado Fireball Musketeer Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Elixir Golem Tornado Fireball

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Fireball Royal Hogs Witch
Elixir Golem
Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball
Tornado Knight Elixir Golem Royal Hogs Mega Knight
Musketeer
Knight Elixir Golem Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Knight Fireball Musketeer Mega Knight
Tornado
Fireball Elixir Golem Witch Mega Knight
Witch
Knight Elixir Golem Tornado Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Royal Hogs Tornado Witch

Synergie w obronie 2 10

Knight
Musketeer Fireball Tornado Witch
Elixir Golem
Fireball
Tornado Knight Musketeer Mega Knight
Musketeer
Knight Fireball Tornado Mega Knight
Royal Hogs
Tornado
Fireball Knight Musketeer Witch Mega Knight
Witch
Knight Tornado Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Witch Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Knight Musketeer
Witch Knight Musketeer Mega Knight
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Musketeer Mega Knight
Musketeer Tornado Fireball Witch
Fireball Musketeer Mega Knight
Witch Musketeer Tornado
Knight Tornado Musketeer Mega Knight
Witch Knight Fireball Musketeer Tornado Mega Knight
Musketeer Fireball Tornado Witch
Mega Knight Knight Fireball Musketeer Witch
Fireball Mega Knight Tornado Witch
Knight Mega Knight
Tornado Fireball Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball Mega Knight Knight Musketeer Tornado Witch
Tornado Witch Knight Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Tornado
Mega Knight Knight Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Fireball Witch
Fireball Knight Musketeer Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Witch
Mega Knight Knight Fireball Musketeer Tornado
Knight Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado Witch
Knight Fireball Musketeer Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball Tornado Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Witch
Mega Knight Fireball Tornado
Mega Knight Knight Fireball Witch
Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Witch Knight Fireball Musketeer Tornado
Mega Knight Fireball Musketeer Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer Tornado
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado Witch
Musketeer Tornado Witch
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Knight Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Tornado
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Tornado Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Fireball Musketeer
Tornado Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball Musketeer Tornado Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado
Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball
Fireball Knight Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer
Fireball Tornado
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball Musketeer Tornado Witch
Fireball Musketeer Tornado Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076