Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Valkyrie Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer Balloon
Zap
Minions Goblin Gang Balloon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Balloon
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Balloon
Poison
Minions Goblin Gang Musketeer Balloon
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Balloon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Gang Musketeer Balloon Elite Barbarians The Log
Minions
Knight Elite Barbarians Valkyrie Balloon
Goblin Gang
Knight Valkyrie Balloon
Elite Barbarians
Valkyrie Knight Minions The Log
Musketeer
Knight Valkyrie Balloon The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Balloon Minions Goblin Gang
Balloon
Knight Valkyrie Minions Goblin Gang Musketeer The Log
The Log
Knight Elite Barbarians Musketeer Balloon

Synergie w obronie 8 7

Knight
Minions Goblin Gang Musketeer The Log
Minions
Knight Valkyrie Musketeer The Log
Goblin Gang
Knight Musketeer Valkyrie The Log
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Musketeer
Knight Goblin Gang Valkyrie The Log Minions
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Musketeer Goblin Gang The Log
Balloon
The Log
Musketeer Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Musketeer Valkyrie The Log
Elite Barbarians Knight Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Knight Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Goblin Gang
Musketeer Valkyrie The Log
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Knight Musketeer The Log
Minions Musketeer Goblin Gang
Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Minions Goblin Gang The Log
Elite Barbarians Knight Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer The Log
Valkyrie The Log Knight Minions Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Knight Minions Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Knight Elite Barbarians Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Knight Elite Barbarians Valkyrie
Knight Minions Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang Musketeer
Knight Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Knight Goblin Gang Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Knight Minions Musketeer Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer The Log
The Log
Knight Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Minions Musketeer
Musketeer The Log
The Log
The Log
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie The Log
Musketeer
Knight Elite Barbarians Musketeer The Log
Minions Musketeer
Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Minions
Musketeer The Log
Valkyrie The Log
Minions Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Valkyrie
The Log Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer
Minions Musketeer
Elite Barbarians
Musketeer The Log
The Log
Minions Goblin Gang Musketeer
Musketeer
The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
The Log Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076