Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Archer Queen

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Battle Ram Baby Dragon Witch Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Tombstone Battle Ram Baby Dragon Witch
Zap
Tombstone Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Battle Ram Witch
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Witch
Fireball
Tombstone Battle Ram Baby Dragon Witch
Poison
Tombstone Witch
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Witch Monk
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Baby Dragon Poison Witch Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Battle Ram Baby Dragon Poison Witch
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Battle Ram
Knight Poison Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Ram Poison Witch
Poison
Battle Ram Knight Baby Dragon
Witch
Knight Battle Ram Baby Dragon
Monk

Synergie w obronie 0 9

Knight
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch
Tombstone
Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A
Knight Baby Dragon Witch
Battle Ram
Baby Dragon
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Poison
Knight Tombstone
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch Monk
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Tombstone Monk
Tombstone Mini P.E.K.K.A Poison Monk
Baby Dragon
Tombstone Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison Monk
Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone
Knight Mini P.E.K.K.A
Poison Witch Knight Tombstone Baby Dragon
Baby Dragon Poison Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Knight Witch
Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone
Monk Mini P.E.K.K.A
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Tombstone Knight Baby Dragon Witch
Baby Dragon Poison Witch Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Monk
Tombstone Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Monk
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Poison Baby Dragon Witch Monk
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Witch Monk
Witch Tombstone
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Monk Poison
Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch
Baby Dragon Witch
Tombstone Witch Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Monk
Poison Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Baby Dragon Monk
Poison Monk Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Knight Poison
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Witch Monk
Baby Dragon Poison Witch
Poison Baby Dragon
Poison Monk
Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Monk Knight
Poison Monk Baby Dragon
Poison Knight Baby Dragon
Baby Dragon Poison Monk
Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison Witch
Baby Dragon Poison
Monk Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Monk
Baby Dragon Poison Witch Monk
Baby Dragon Poison Monk
Poison
Monk
Baby Dragon Poison Monk
Poison Baby Dragon Witch
Witch
Poison Baby Dragon Witch Monk
Baby Dragon Poison Witch Monk
Poison Baby Dragon
Poison Baby Dragon Witch
Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison
Poison Monk
Poison Monk
Tombstone Witch
Poison Baby Dragon Witch Monk
Poison Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Monk Poison
Baby Dragon Poison Witch
Poison Witch
Poison Baby Dragon Witch Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076