Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Hog Rider
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Tower Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Knight Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Inferno Tower

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Firecracker
Giant Snowball
Hog Rider Knight Firecracker Electro Wizard
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Hog Rider Giant Snowball Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Giant Snowball Goblin Gang
Hog Rider
Bats Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard
Giant Snowball Knight Hog Rider

Synergie w obronie 8 12

Bats
Knight Giant Snowball Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Giant Snowball
Goblin Gang Bats Knight Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Giant Snowball
Goblin Gang
Giant Snowball Knight Inferno Tower Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Knight Bats Giant Snowball Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Electro Wizard Bats Giant Snowball Firecracker
Electro Wizard
Knight Inferno Tower Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Bats Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Tower Bats Giant Snowball Knight Electro Wizard
Inferno Tower Bats Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Bats Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Bats Giant Snowball Inferno Tower Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard Giant Snowball Knight Firecracker
Inferno Tower Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Bats Giant Snowball Knight Goblin Gang Electro Wizard
Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang Electro Wizard
Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Bats Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Bats Knight Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Bats Giant Snowball Knight Firecracker Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Giant Snowball Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Bats Knight Inferno Tower Electro Wizard
Goblin Gang Bats Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Firecracker Bats Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Bats Knight Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Knight
Electro Wizard Bats Giant Snowball Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Bats Knight Inferno Tower
Giant Snowball Electro Wizard
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Electro Wizard Bats Knight Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Giant Snowball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Knight Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Knight Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker
Electro Wizard Bats Goblin Gang
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bats Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball Firecracker Electro Wizard
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076