Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Dark Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Princess
Zap
Dart Goblin Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Dark Prince Princess
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Princess
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Dark Prince Princess
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Princess
Poison
Dart Goblin Wizard Princess
Lightning
Knight Elite Barbarians Wizard Dark Prince
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Knight Dart Goblin Princess Dark Prince Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Rage Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince Princess
Knight
Dart Goblin Princess Giant Snowball Elite Barbarians Wizard
Elite Barbarians
Rage Giant Snowball Knight Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince Princess
Wizard
Knight Elite Barbarians Rage Dark Prince
Rage
Elite Barbarians Wizard Dark Prince
Dark Prince
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Rage Princess
Princess
Knight Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince

Synergie w obronie 3 13

Giant Snowball
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Dark Prince Princess
Knight
Dart Goblin Princess Giant Snowball Wizard
Elite Barbarians
Dark Prince Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Knight Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince Princess
Wizard
Giant Snowball Knight Elite Barbarians Dark Prince
Rage
Dark Prince
Elite Barbarians Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Princess
Knight Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Knight Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Princess
Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin
Elite Barbarians Princess
Knight Elite Barbarians Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Giant Snowball Knight Wizard Dark Prince Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Knight Elite Barbarians Wizard Dark Prince
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Princess
Elite Barbarians Knight
Giant Snowball Elite Barbarians
Wizard Knight Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball Knight Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Dark Prince
Giant Snowball Wizard Knight Dart Goblin Dark Prince Princess
Elite Barbarians Dart Goblin
Wizard Dark Prince Giant Snowball Knight Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball Knight Elite Barbarians Wizard
Knight Elite Barbarians Dark Prince
Dark Prince Knight Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Dark Prince
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dark Prince Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball Knight Elite Barbarians Dark Prince
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Princess
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Dark Prince
Wizard Giant Snowball Dark Prince
Wizard Giant Snowball Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians
Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Knight Elite Barbarians Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Dark Prince Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Dark Prince Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Dart Goblin
Elite Barbarians Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Dart Goblin Wizard
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Dart Goblin Dark Prince Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince Princess
Giant Snowball Dart Goblin Wizard Princess
Giant Snowball
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Princess
Giant Snowball Dart Goblin Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076