Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Royal Ghost Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Princess Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomb Tower Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Princess
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Princess Lava Hound
Royal Delivery
Princess Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Bomb Tower Princess Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bomb Tower Princess Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Bomb Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bomb Tower Tornado Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Princess Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Princess Royal Ghost Fireball Bomb Tower Electro Wizard Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tornado Princess Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Tornado Lava Hound Princess Electro Wizard
Bomb Tower
Tornado
Fireball Princess
Princess
Fireball Tornado Royal Ghost
Royal Ghost
Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Royal Ghost
Inferno Dragon
Lava Hound
Lava Hound
Fireball Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 10

Fireball
Tornado Bomb Tower Princess Electro Wizard
Bomb Tower
Tornado Fireball Electro Wizard
Tornado
Fireball Bomb Tower Princess Electro Wizard Inferno Dragon
Princess
Fireball Tornado Royal Ghost
Royal Ghost
Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Tornado Royal Ghost Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado Electro Wizard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Electro Wizard
Bomb Tower Inferno Dragon Electro Wizard
Bomb Tower Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Tornado Princess
Fireball Tornado Bomb Tower Royal Ghost Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Fireball Bomb Tower Princess
Fireball Bomb Tower Electro Wizard
Inferno Dragon Bomb Tower Tornado Princess
Tornado Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Bomb Tower Tornado Princess Royal Ghost
Inferno Dragon Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Bomb Tower Fireball Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Tornado Princess Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Dragon Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Tornado Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Bomb Tower Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Tornado Royal Ghost Electro Wizard
Bomb Tower Tornado Fireball Princess Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Bomb Tower Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Ghost Fireball Bomb Tower Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomb Tower Royal Ghost Inferno Dragon
Bomb Tower Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Inferno Dragon
Fireball Bomb Tower Tornado Princess Electro Wizard
Fireball Bomb Tower Electro Wizard
Bomb Tower Inferno Dragon
Electro Wizard Fireball Bomb Tower Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomb Tower
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower Princess
Electro Wizard Fireball Bomb Tower Tornado Inferno Dragon
Fireball Bomb Tower Princess Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball Bomb Tower Electro Wizard
Tornado
Bomb Tower Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Royal Ghost
Fireball Tornado Princess Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Tornado Princess
Tornado Princess
Fireball Tornado Princess
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Fireball Tornado Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Tornado
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Tornado Princess
Fireball
Fireball Tornado Princess
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Princess
Inferno Dragon
Fireball Tornado Princess Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Tornado Princess
Fireball Tornado
Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Electro Wizard Fireball Princess
Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Fireball
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Princess
Fireball Tornado
Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Fireball Tornado Princess Electro Wizard
Fireball Tornado Princess Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076