Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Mother Witch Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Goblin Cage Giant Princess Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Tombstone Princess
Zap
Tombstone Princess
Barbarian Barrel
Tombstone Goblin Cage Princess Electro Wizard
The Log
Tombstone Goblin Cage Princess
Earthquake
Tombstone Goblin Cage
Arrows
Tombstone Princess
Royal Delivery
Goblin Cage Princess Electro Wizard
Fireball
Tombstone Goblin Cage Princess Electro Wizard
Poison
Tombstone Goblin Cage Princess Electro Wizard
Lightning
Tombstone Goblin Cage Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tombstone Void Princess Goblin Cage Electro Wizard Golden Knight Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Tombstone Void Princess Goblin Cage

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tombstone
Goblin Cage
Giant
Giant
Lightning Goblin Cage Void Princess Electro Wizard
Void
Giant
Lightning
Giant
Princess
Giant
Electro Wizard
Giant
Golden Knight

Synergie w obronie 0 4

Tombstone
Electro Wizard
Goblin Cage
Princess Electro Wizard
Giant
Void
Lightning
Princess
Goblin Cage Golden Knight
Electro Wizard
Tombstone Goblin Cage
Golden Knight
Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone Goblin Cage Void Electro Wizard Golden Knight
Tombstone Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Tombstone Void Lightning Electro Wizard
Goblin Cage Tombstone Electro Wizard
Lightning Tombstone Goblin Cage Princess
Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Tombstone Goblin Cage Void Princess
Lightning Goblin Cage Void Electro Wizard Golden Knight
Tombstone Goblin Cage Princess
Electro Wizard
Electro Wizard Tombstone Princess
Princess Electro Wizard
Tombstone Goblin Cage Lightning Electro Wizard
Tombstone Goblin Cage Princess Electro Wizard Golden Knight
Tombstone Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Lightning Electro Wizard
Tombstone Goblin Cage Electro Wizard
Tombstone Goblin Cage Electro Wizard Golden Knight
Goblin Cage Tombstone Princess Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Goblin Cage Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Lightning
Tombstone Goblin Cage Lightning Electro Wizard Golden Knight
Lightning Goblin Cage Electro Wizard
Tombstone Goblin Cage
Princess Electro Wizard
Tombstone Goblin Cage Void Lightning Electro Wizard
Goblin Cage
Goblin Cage Void Lightning Electro Wizard Tombstone
Tombstone Goblin Cage
Tombstone Goblin Cage Golden Knight
Lightning Goblin Cage Void Electro Wizard
Lightning Tombstone Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage Princess
Tombstone Electro Wizard Goblin Cage Lightning Golden Knight
Goblin Cage Princess Electro Wizard Golden Knight
Tombstone Goblin Cage Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning Princess Golden Knight
Void Princess Electro Wizard Golden Knight
Lightning Void
Lightning Void
Princess
Princess
Lightning Princess
Void Lightning Golden Knight
Lightning Void Electro Wizard
Void Lightning Princess Electro Wizard Golden Knight
Void Lightning Princess
Lightning Void Princess Golden Knight
Lightning Void Princess
Lightning Princess
Lightning Princess Golden Knight
Lightning Princess
Lightning
Lightning
Void Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess Golden Knight
Lightning Void
Lightning Void Princess
Void Lightning
Lightning Void
Princess
Void Lightning Princess Electro Wizard Golden Knight
Void Lightning Princess Golden Knight
Void Lightning Golden Knight
Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Void
Lightning Void
Void Lightning
Void Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess
Lightning Electro Wizard Tombstone Void Princess
Lightning Princess Electro Wizard
Void Lightning Princess Electro Wizard
Lightning Princess
Void Lightning
Lightning Princess Electro Wizard Golden Knight
Void Lightning Princess Electro Wizard
Void Lightning Princess Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076