Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Executioner Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Tesla Musketeer Executioner P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber
Giant Snowball
Skeletons Bomber Musketeer Little Prince
Zap
Skeletons Bomber Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Tesla Musketeer Executioner Little Prince
The Log
Skeletons Bomber Musketeer Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Tesla
Arrows
Skeletons Bomber Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bomber Musketeer Executioner P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Bomber Tesla Musketeer Executioner Little Prince
Poison
Bomber Musketeer Executioner Little Prince
Lightning
Tesla Musketeer Executioner Little Prince
Rocket
Musketeer Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Arrows Little Prince Tesla Musketeer Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber Arrows Little Prince

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Tesla
Musketeer
P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Musketeer Executioner
Little Prince

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Tesla Musketeer Bomber Executioner P.E.K.K.A Little Prince
Bomber
Skeletons Tesla P.E.K.K.A
Arrows
Tesla P.E.K.K.A Little Prince
Tesla
Skeletons Musketeer Bomber Arrows Little Prince
Musketeer
Skeletons Tesla P.E.K.K.A
Executioner
Skeletons
P.E.K.K.A
Skeletons Bomber Arrows Musketeer
Little Prince
Skeletons Arrows Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla Musketeer Executioner
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Musketeer Executioner
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Bomber Musketeer Executioner
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Bomber Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Bomber Tesla Musketeer Executioner
Tesla Musketeer Arrows Executioner Little Prince
Arrows Tesla Musketeer P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
Skeletons Bomber Tesla Musketeer Little Prince
Executioner Skeletons Bomber Arrows Tesla Musketeer
Arrows Tesla Musketeer Executioner
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Bomber Musketeer
Bomber Executioner Arrows Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Skeletons Bomber Arrows Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Arrows Tesla Bomber Musketeer Executioner Little Prince
Arrows Executioner Bomber Tesla Musketeer Little Prince
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
Bomber Arrows Tesla Musketeer Executioner P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla P.E.K.K.A
Bomber Arrows Tesla Musketeer Executioner
P.E.K.K.A Skeletons Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Musketeer Executioner
Arrows Executioner Skeletons Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Tesla Musketeer
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Executioner
Bomber Tesla Musketeer Executioner
Tesla Skeletons Bomber Musketeer Executioner P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Executioner Bomber Tesla Musketeer P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Arrows Musketeer
Bomber Executioner Arrows
Arrows Executioner Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Musketeer Executioner
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Bomber Arrows Musketeer Executioner
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Musketeer Executioner
Bomber Arrows Little Prince
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Bomber Executioner Little Prince
Arrows Musketeer Executioner
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Executioner Little Prince
Musketeer
Bomber Arrows Musketeer
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Executioner
Arrows
Musketeer Executioner
Arrows Bomber Musketeer Executioner
Arrows
Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer Executioner
Musketeer Executioner Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076