Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Hog Rider Princess
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Princess
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Hog Rider Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Hog Rider Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Hog Rider Princess
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Princess
Lightning
Cannon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Cannon Goblin Gang Princess Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Cannon

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Bats Princess Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Ice Spirit
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Princess
Hog Rider
Ice Spirit Bats Goblin Gang The Log Princess Mega Knight
The Log
Hog Rider Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Hog Rider The Log Princess

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Goblin Gang Bats Cannon The Log Princess Mega Knight
Bats
Ice Spirit Cannon The Log Mega Knight
Cannon
The Log Ice Spirit Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon The Log Princess
Hog Rider
The Log
Cannon Ice Spirit Bats Goblin Gang Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log
Ice Spirit Bats Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mega Knight Bats
Cannon Bats Goblin Gang Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Bats Cannon Mega Knight
Bats Ice Spirit Cannon Goblin Gang Princess
Cannon The Log Mega Knight
Cannon Goblin Gang Princess
Goblin Gang Ice Spirit Cannon Mega Knight
Bats Goblin Gang Cannon The Log Princess Mega Knight
Bats Goblin Gang Princess
Cannon Mega Knight Ice Spirit Bats Goblin Gang The Log
Mega Knight Ice Spirit Bats Cannon Goblin Gang The Log Princess
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Mega Knight Bats Goblin Gang The Log
The Log Ice Spirit Bats Cannon Princess Mega Knight
Cannon
Goblin Gang Mega Knight Bats Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Goblin Gang Mega Knight Bats The Log
Cannon Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bats
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Cannon Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight The Log
Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Princess Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Bats The Log
Bats Mega Knight Cannon The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
The Log Princess
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Bats Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Bats Goblin Gang
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Bats
The Log Princess Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Princess Mega Knight
The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
The Log
Bats Princess
Ice Spirit Bats
The Log Mega Knight
Ice Spirit Princess
Mega Knight
The Log Princess
Ice Spirit Bats Goblin Gang Princess
Princess
The Log
Goblin Gang Princess Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
Ice Spirit Bats Goblin Gang The Log Princess
Bats Princess
The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076