Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Baby Dragon Hunter Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Wall Breakers Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers Baby Dragon
Zap
Wall Breakers
Barbarian Barrel
Tesla Wall Breakers Hunter
The Log
Hog Rider Wall Breakers Hunter
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Hog Rider Wall Breakers Baby Dragon Hunter
Fireball
Tesla Hog Rider Wall Breakers Baby Dragon Hunter
Poison
Hunter
Lightning
Tesla Baby Dragon Hunter Goblinstein
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Tesla Hog Rider Baby Dragon Hunter Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers The Log Tesla Hog Rider

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Hog Rider
The Log Baby Dragon Hunter Mega Knight
Wall Breakers
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon
Hog Rider Wall Breakers Mega Knight
Hunter
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wall Breakers Baby Dragon Hunter The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 6

Tesla
The Log Baby Dragon
Hog Rider
Wall Breakers
Baby Dragon
Tesla The Log Mega Knight
Hunter
The Log Mega Knight
The Log
Tesla Baby Dragon Hunter Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Hunter The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Baby Dragon The Log
Hunter Tesla The Log Mega Knight
Tesla Hunter Mega Knight
Tesla Hunter Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Tesla Baby Dragon Hunter Mega Knight
Tesla Hunter Baby Dragon
Tesla Baby Dragon The Log Mega Knight
Tesla Hunter
Tesla Hunter Mega Knight
Tesla Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight
Tesla Hunter Baby Dragon
Tesla Hunter Mega Knight The Log
Mega Knight Tesla Baby Dragon Hunter The Log
Tesla Hunter Mega Knight
Tesla Hunter The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Hunter
Tesla Mega Knight Baby Dragon Hunter The Log
Baby Dragon Hunter The Log Tesla Mega Knight
Tesla Hunter
Mega Knight Tesla Baby Dragon Hunter The Log
Tesla Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla
Tesla Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Hunter The Log
Hunter Mega Knight Tesla The Log
Tesla Hunter Mega Knight
Tesla Baby Dragon Hunter
Tesla Hunter
Mega Knight Tesla Hunter
Mega Knight Baby Dragon The Log
Tesla
Mega Knight Tesla Hunter
Mega Knight The Log
Mega Knight Tesla Hunter
Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Baby Dragon Hunter The Log
Mega Knight Tesla Baby Dragon Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Hunter
The Log
The Log
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Hunter The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Hunter Mega Knight
The Log Baby Dragon Hunter
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Hunter
Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Baby Dragon Hunter
The Log
Baby Dragon Hunter Mega Knight
The Log Baby Dragon
Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076