Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Goblin Cage Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Barrel Princess
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Curse Princess
Lightning
Knight Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Goblin Curse Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Curse The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Goblin Cage

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblin Curse The Log Knight

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Cage Goblin Barrel Princess
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Goblin Cage Princess
Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel The Log
Goblin Curse
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Cage Princess
The Log
Knight Goblin Cage Princess
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Goblin Gang Goblin Cage Knight The Log Princess
Knight
Goblin Gang Princess Ice Spirit Goblin Cage The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Goblin Cage The Log Princess
Goblin Cage
Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log Princess
Goblin Curse
Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Cage Princess
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang Goblin Cage The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Cage The Log
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Knight
Goblin Cage Knight Goblin Gang
Goblin Cage The Log Princess
Goblin Gang The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Cage Princess
Goblin Cage The Log
Goblin Gang Goblin Cage Princess
Knight Goblin Gang Ice Spirit
Goblin Gang Knight The Log Princess
Goblin Gang Princess
Goblin Cage Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Cage The Log Princess
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Cage The Log
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Cage Knight Goblin Gang The Log
Goblin Cage The Log Ice Spirit Knight Princess
Goblin Cage
Goblin Gang Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight Goblin Cage The Log
Goblin Gang Knight Goblin Cage The Log
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Ice Spirit Knight The Log
Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage The Log
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Princess
Goblin Gang Ice Spirit Knight Goblin Cage The Log
Goblin Cage The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess
The Log
Knight The Log
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Goblin Gang
Knight The Log Princess
Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Ice Spirit Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log
Princess
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Goblin Gang Princess
Princess
The Log
Knight Goblin Gang Princess
The Log Princess
Ice Spirit Goblin Gang The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076