Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Wizard Witch
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Fireball
Wizard Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap The Log Fireball

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Mega Knight
Fireball
Zap The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Ice Spirit Zap Mega Knight
The Log
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log

Synergie w obronie 7 16

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Witch The Log Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Witch The Log
Fireball
Zap The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap The Log Fireball Wizard Witch
Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Witch
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Witch The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Zap Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight
Zap Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Zap Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard Mega Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Ice Spirit Fireball Mega Knight Zap Wizard Witch The Log
Zap Wizard Witch The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Fireball Wizard Ice Spirit Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mega Knight Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch Mega Knight
Witch Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch The Log
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Zap The Log Mega Knight
Fireball Wizard Ice Spirit Zap Witch
Wizard Witch The Log
Fireball The Log Ice Spirit Zap Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard The Log Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Mega Knight
Zap Fireball Wizard Witch The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Ice Spirit Fireball Wizard Witch Mega Knight
Witch
Fireball The Log Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch The Log Mega Knight
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Ice Spirit Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Zap Ice Spirit Fireball Witch
Fireball Zap Wizard Witch
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch The Log Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076