Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Tesla Dark Prince
The Log
Electro Spirit Firecracker Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Tesla Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Dark Prince Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Firecracker Tesla Fireball Dark Prince Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Firecracker Tesla

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Dark Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla
Fireball
Electro Spirit Dark Prince The Log Ram Rider
Dark Prince
Firecracker Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker The Log Ram Rider
The Log
Fireball P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 11

Electro Spirit
Dark Prince The Log
Firecracker
The Log Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla
The Log Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball
The Log Tesla Dark Prince Ram Rider
Dark Prince
Electro Spirit Firecracker Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A
The Log Firecracker
The Log
Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A Electro Spirit Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker Tesla Dark Prince The Log Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Ram Rider Dark Prince
Tesla P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Ram Rider
Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Electro Spirit Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Ram Rider Electro Spirit Firecracker Fireball
Electro Spirit Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Dark Prince
Electro Spirit Firecracker Tesla Fireball Dark Prince The Log Ram Rider
Tesla Firecracker Fireball Ram Rider
Tesla P.E.K.K.A Fireball Dark Prince The Log Ram Rider
Fireball Electro Spirit Firecracker Tesla Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Tesla Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla Fireball Electro Spirit Firecracker Dark Prince The Log Ram Rider
The Log Electro Spirit Firecracker Tesla Fireball Dark Prince Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Ram Rider
Dark Prince Electro Spirit Firecracker Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Dark Prince The Log Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Fireball The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince Ram Rider
Firecracker Fireball Electro Spirit Tesla Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Fireball Ram Rider
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Fireball Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Fireball Ram Rider
Firecracker Tesla Fireball
Tesla Electro Spirit Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Firecracker Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Electro Spirit Ram Rider
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball The Log Firecracker Ram Rider
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log Ram Rider
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Electro Spirit Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball The Log Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Electro Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Electro Spirit Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076