Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Witch Miner Inferno Dragon
Zap
Tombstone Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Tombstone Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Tombstone Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Witch Miner Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Tombstone Wizard Witch Inferno Dragon
Poison
Tombstone Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Wizard Witch Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Miner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Tombstone Miner Fireball Inferno Dragon Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Tombstone Miner Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball Wizard The Log
Tombstone
Fireball
Elite Barbarians The Log Miner
Wizard
Elite Barbarians Miner
Witch
Miner
The Log
Elite Barbarians Fireball Miner
Miner
Fireball Wizard Witch The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 1 10

Elite Barbarians
Wizard The Log
Tombstone
Fireball Wizard Inferno Dragon
Fireball
The Log Tombstone Miner
Wizard
Elite Barbarians Tombstone The Log
Witch
The Log
The Log
Fireball Elite Barbarians Wizard Witch Miner Inferno Dragon
Miner
Fireball The Log
Inferno Dragon
Tombstone The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Wizard The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Tombstone Witch The Log
Witch Elite Barbarians Tombstone Inferno Dragon
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Tombstone
Elite Barbarians Tombstone Fireball The Log
Fireball The Log
Inferno Dragon Tombstone Fireball Wizard Witch
Fireball The Log
Witch Inferno Dragon Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Miner
Witch Tombstone Fireball Wizard The Log
Inferno Dragon Fireball Wizard Witch
Tombstone Elite Barbarians Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard Tombstone Witch The Log
Elite Barbarians Inferno Dragon Tombstone
Elite Barbarians Fireball The Log Inferno Dragon
Wizard Elite Barbarians Tombstone Fireball Witch
Tombstone Fireball Elite Barbarians Wizard Witch The Log
Wizard Witch The Log Tombstone Fireball Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Elite Barbarians Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Tombstone Fireball Witch
Fireball Elite Barbarians Wizard The Log Miner Inferno Dragon
Tombstone Elite Barbarians Witch The Log
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Tombstone Witch Inferno Dragon
Fireball Wizard Witch
Elite Barbarians Tombstone Fireball Witch
Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Tombstone Fireball Witch The Log Inferno Dragon
Witch Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Tombstone Witch
Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Tombstone Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Elite Barbarians Tombstone Witch Fireball The Log Inferno Dragon
Elite Barbarians Fireball Wizard Witch The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Miner Wizard
Elite Barbarians Fireball
Miner Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball The Log Miner
Fireball
Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Wizard Witch The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Witch The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Wizard Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball The Log Miner Wizard Witch
Fireball Wizard Witch The Log Miner
Fireball Miner The Log
Elite Barbarians Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard The Log Miner
Fireball
Fireball Wizard The Log
Tombstone Fireball Witch
Fireball Wizard Witch
The Log Fireball
Fireball Miner Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076