Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Baby Dragon Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Cage Lumberjack
The Log
Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Goblin Cage Baby Dragon Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Cage Balloon
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Bowler Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fireball Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Fireball Goblin Cage Baby Dragon

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Baby Dragon The Log
Goblin Cage
Baby Dragon Balloon The Log Lumberjack
Baby Dragon
Fireball Goblin Cage Balloon Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Lumberjack Goblin Cage Baby Dragon The Log
Bowler
Baby Dragon The Log Lumberjack
The Log
Fireball Goblin Cage Balloon Bowler Lumberjack
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Goblin Cage Baby Dragon Bowler The Log

Synergie w obronie 2 14

Fireball
The Log Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage
Fireball Baby Dragon Bowler The Log Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Goblin Cage Bowler The Log Inferno Dragon Lumberjack
Balloon
Bowler
The Log Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
The Log
Fireball Bowler Goblin Cage Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Goblin Cage Baby Dragon The Log
Lumberjack
Fireball Goblin Cage Baby Dragon Bowler The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball Goblin Cage Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Cage The Log
Goblin Cage Bowler Lumberjack Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon Lumberjack Bowler
Fireball Goblin Cage Bowler The Log Lumberjack
Fireball Bowler The Log Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Bowler Fireball Goblin Cage Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Goblin Cage Lumberjack
Bowler Lumberjack
Fireball Baby Dragon Bowler The Log Lumberjack
Inferno Dragon Fireball Baby Dragon
Goblin Cage Bowler Lumberjack Fireball The Log
Fireball Bowler Goblin Cage Baby Dragon The Log Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Cage Lumberjack
Fireball Goblin Cage Bowler The Log Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Goblin Cage Bowler Lumberjack
Fireball Goblin Cage Baby Dragon Bowler The Log Lumberjack
Goblin Cage Baby Dragon The Log Fireball Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Cage Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Fireball Baby Dragon The Log Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Goblin Cage Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler The Log Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Goblin Cage Bowler The Log
Bowler Lumberjack Fireball Goblin Cage The Log
Goblin Cage Bowler Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Baby Dragon
Fireball Goblin Cage Bowler Lumberjack
Goblin Cage Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Cage Fireball Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Bowler Lumberjack
Fireball Goblin Cage Bowler The Log
Bowler Fireball Goblin Cage Lumberjack
Fireball Goblin Cage Baby Dragon Bowler
Fireball Goblin Cage Baby Dragon Bowler The Log Inferno Dragon Lumberjack
Bowler Fireball Goblin Cage Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon Bowler The Log
Fireball The Log Baby Dragon Bowler
Fireball The Log
Fireball Bowler Lumberjack
Fireball Bowler The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Bowler
Inferno Dragon
Fireball The Log Baby Dragon Bowler
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Bowler
Fireball The Log
Fireball
Fireball Bowler The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon Bowler Lumberjack
The Log Fireball Baby Dragon Bowler
Fireball
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon Bowler The Log
Inferno Dragon
Fireball Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076