Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Lumberjack
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Witch Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Fireball Hog Rider Lumberjack Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Dart Goblin Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Dart Goblin Witch Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Zap Hog Rider Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight Golden Knight
Hog Rider
Zap Fireball Dart Goblin Witch Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Witch
Zap Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Hog Rider Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Hog Rider Witch Lumberjack
Golden Knight
Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Mega Knight Dart Goblin Witch Lumberjack Golden Knight
Dart Goblin
Zap Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Fireball
Zap Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Hog Rider
Witch
Zap Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Golden Knight
Zap Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Golden Knight
Lumberjack Zap Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Dart Goblin
Witch Lumberjack Dart Goblin Mega Knight
Fireball Lumberjack Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Zap Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight Golden Knight
Witch Lumberjack
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Witch Zap Fireball Lumberjack Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Lumberjack Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Lumberjack Golden Knight
Lumberjack Mega Knight
Zap Fireball Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Fireball Witch Lumberjack
Fireball Mega Knight Zap Dart Goblin Witch Lumberjack Golden Knight
Zap Witch Dart Goblin Fireball Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Dart Goblin Fireball Witch Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Witch Golden Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Fireball
Witch Lumberjack Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Fireball Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Fireball Witch
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Lumberjack Golden Knight
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball Witch Lumberjack Golden Knight
Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Witch Zap Dart Goblin Fireball Lumberjack Golden Knight
Mega Knight Zap Dart Goblin Fireball Witch Golden Knight
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Golden Knight
Fireball Zap Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin Golden Knight
Fireball Lumberjack
Zap Dart Goblin Fireball Golden Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Golden Knight
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Witch Golden Knight
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch Golden Knight
Fireball Zap Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Zap Dart Goblin Golden Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch Golden Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight Golden Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076