Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Lumberjack
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Bomb Tower Lumberjack
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Archers Bomb Tower
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Archers Bomb Tower Lumberjack
Poison
Archers Bomb Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Lumberjack
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Archers Arrows

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Rage The Log Lumberjack Mega Knight
Bomb Tower
Rage
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack

Synergie w obronie 3 11

Archers
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Arrows Bomb Tower
Bomb Tower
The Log Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Rage
The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Archers Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Archers Arrows The Log
Mega Knight
Arrows Archers The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Lumberjack The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Lumberjack Mega Knight Archers
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Lumberjack Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log Archers Bomb Tower Lumberjack Mega Knight
Archers Arrows Bomb Tower
Arrows Bomb Tower The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Lumberjack
Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Archers Arrows Bomb Tower The Log Lumberjack Mega Knight
Arrows Archers
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Lumberjack Mega Knight The Log
Bomb Tower Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Lumberjack Mega Knight
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Bomb Tower Mega Knight Archers The Log Lumberjack
Arrows Bomb Tower The Log Archers Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Lumberjack
Mega Knight Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Archers
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows Archers Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Archers Bomb Tower Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Lumberjack
Mega Knight Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower Lumberjack
Archers Bomb Tower Mega Knight
Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log Lumberjack
Arrows Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower The Log
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Archers Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows The Log
Archers Arrows
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log
Archers Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Archers
Archers Arrows
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076