Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Skeleton Army
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Cannon Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Cannon Skeleton Army
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Baby Dragon Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Cannon Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Cannon Skeleton Army

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mini P.E.K.K.A Freeze
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Freeze
Arrows
The Log
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 17

Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Cannon Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Freeze
Valkyrie
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze The Log
Skeleton Army
Cannon Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Valkyrie The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Freeze
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Arrows Skeleton Army Freeze The Log Cannon Valkyrie Baby Dragon
Arrows Cannon Baby Dragon Freeze
Arrows Cannon Valkyrie Baby Dragon The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Baby Dragon Freeze The Log
Arrows Baby Dragon
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon Mini P.E.K.K.A Freeze The Log
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Cannon Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon Freeze The Log Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Skeleton Army Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon The Log
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Baby Dragon Freeze
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Freeze Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon The Log
Cannon Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Freeze The Log
Arrows Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Freeze The Log
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Baby Dragon Freeze The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Freeze The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows The Log Baby Dragon Freeze
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon Freeze
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Arrows Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Arrows
The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Freeze The Log Valkyrie Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon The Log
Arrows Baby Dragon
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Arrows Freeze
Arrows The Log
Skeleton Army Freeze
Arrows Baby Dragon
Freeze
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Arrows The Log Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon Freeze The Log
Baby Dragon Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076