Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Cannon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Cannon Elixir Golem Valkyrie Magic Archer
The Log
Cannon Elixir Golem Hog Rider
Earthquake
Cannon Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer
Fireball
Cannon Elixir Golem Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer
Poison
Cannon Elixir Golem Magic Archer
Lightning
Cannon Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Rage Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Cannon Elixir Golem Void Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Cannon Elixir Golem Void

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Elixir Golem
Rage Hog Rider Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie
Hog Rider Magic Archer
Hog Rider
Valkyrie Rage Elixir Golem Void Magic Archer
Rage
Elixir Golem Hog Rider
Void
Hog Rider
Inferno Dragon
Elixir Golem
Magic Archer
Elixir Golem Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 4

Cannon
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Elixir Golem
Valkyrie
Cannon Magic Archer
Hog Rider
Rage
Void
Inferno Dragon
Cannon
Magic Archer
Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie Void Magic Archer
Inferno Dragon Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Void Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie
Cannon Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon Cannon Void Magic Archer
Cannon Valkyrie Void Magic Archer
Cannon Inferno Dragon
Cannon Valkyrie
Valkyrie Cannon Magic Archer
Inferno Dragon Magic Archer
Cannon Valkyrie
Valkyrie Cannon Magic Archer
Inferno Dragon Cannon
Cannon Inferno Dragon
Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Cannon Inferno Dragon Magic Archer
Cannon Inferno Dragon
Valkyrie Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void
Void Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie
Cannon Valkyrie Inferno Dragon
Magic Archer
Valkyrie Void
Valkyrie Inferno Dragon
Void Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Valkyrie Void
Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie Cannon Inferno Dragon Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Valkyrie
Void Magic Archer
Void Magic Archer
Valkyrie Void
Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Void
Void
Void Valkyrie Magic Archer
Void Magic Archer
Void Magic Archer
Void Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Void Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Void Magic Archer
Void
Void
Void
Valkyrie Magic Archer
Inferno Dragon
Void Magic Archer
Void Magic Archer
Void Magic Archer
Magic Archer
Void
Void
Void Magic Archer
Void Magic Archer
Magic Archer
Void Magic Archer
Magic Archer
Void Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Void
Magic Archer
Void Magic Archer
Void Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076