Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Balloon Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Wall Breakers Balloon Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Balloon
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers
The Log
Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Firecracker Wall Breakers Balloon
Fireball
Firecracker Wall Breakers Balloon
Poison
Bats Firecracker Balloon
Lightning
Balloon Archer Queen
Rocket
Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tornado Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker Tornado Balloon Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Firecracker

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Wall Breakers Tornado Balloon Mega Knight
Barbarian Barrel
Balloon Bats Firecracker Wall Breakers Tornado Mega Knight
Wall Breakers
Bats Firecracker Barbarian Barrel Balloon Mega Knight
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Balloon Mega Knight
Balloon
Bats Barbarian Barrel Firecracker Wall Breakers Tornado Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Wall Breakers Tornado Balloon Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 1 9

Bats
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Bats Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Barbarian Barrel
Archer Queen Bats Firecracker Tornado Mega Knight
Wall Breakers
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Archer Queen
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
Bats Firecracker Mega Knight
Tornado Mega Knight Bats
Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado Bats Firecracker Mega Knight
Bats Tornado Firecracker
Barbarian Barrel Mega Knight
Tornado Archer Queen
Tornado Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Bats Firecracker Tornado
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Tornado
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Bats Firecracker Mega Knight
Tornado
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Barbarian Barrel Tornado
Mega Knight
Firecracker Bats Tornado
Bats
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Mega Knight Bats
Mega Knight Tornado Archer Queen
Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Barbarian Barrel Tornado Archer Queen
Bats Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Bats Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Tornado
Bats Tornado
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Firecracker Tornado Archer Queen
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Tornado
Bats
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Tornado Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Bats Firecracker Tornado
Bats Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Bats Barbarian Barrel
Firecracker Tornado Archer Queen
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Tornado Archer Queen
Firecracker Mega Knight Archer Queen
Bats Firecracker Tornado Archer Queen
Firecracker Bats Tornado Archer Queen
Firecracker Barbarian Barrel Tornado Mega Knight Archer Queen
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076