Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Furnace Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Zap
Bats Dart Goblin Furnace Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Bandit
The Log
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Bandit
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Bats Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Fireball
Dart Goblin Furnace Skeleton Army Bandit
Poison
Bats Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Lightning
Furnace Bandit
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Dart Goblin Skeleton Army Bandit Fireball Furnace Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Bandit
Arrows
Fireball Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Bandit Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Furnace
Bandit
Skeleton Army
Bandit
Bats Arrows Dart Goblin Furnace Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Dart Goblin Fireball Bandit

Synergie w obronie 1 16

Bats
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Fireball Furnace Bandit
Dart Goblin
Bats Furnace Skeleton Army Bandit Mega Knight
Fireball
Arrows Bandit Mega Knight
Furnace
Arrows Dart Goblin Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Dart Goblin Furnace Bandit
Bandit
Bats Arrows Dart Goblin Fireball Furnace Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Fireball Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball
Skeleton Army Bats Dart Goblin Furnace Bandit Mega Knight
Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin Bandit
Skeleton Army Bats Dart Goblin Furnace Bandit Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army Mega Knight
Arrows Fireball Skeleton Army Bats Dart Goblin Furnace Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Furnace Arrows Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Bandit Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army Arrows Fireball Furnace Bandit Mega Knight
Arrows Bats Dart Goblin Fireball Furnace
Furnace Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Bandit
Fireball Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Furnace
Skeleton Army Furnace Bandit Mega Knight
Skeleton Army Fireball Furnace Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Fireball Furnace Skeleton Army
Arrows Fireball Mega Knight Bats Dart Goblin Furnace Skeleton Army Bandit
Arrows Furnace Bats Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Dart Goblin Fireball Furnace Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Fireball Furnace Bandit
Fireball Bandit Arrows Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight Bats Furnace
Skeleton Army Mega Knight Bats Fireball Bandit
Skeleton Army Bandit Mega Knight
Arrows Fireball Furnace Bats Dart Goblin
Skeleton Army Bats Dart Goblin Fireball Furnace Bandit
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Bats Fireball Skeleton Army Bandit
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows Fireball
Skeleton Army Mega Knight Fireball Bandit
Dart Goblin Fireball Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Dart Goblin Fireball Furnace
Bats Arrows Mega Knight Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Dart Goblin Bandit
Arrows Fireball Dart Goblin Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball
Fireball Arrows Furnace Mega Knight
Arrows Fireball Bats Dart Goblin Furnace
Arrows Dart Goblin Furnace
Arrows Fireball Dart Goblin
Arrows Fireball Dart Goblin Bandit
Bats Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Fireball Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball Furnace
Arrows Dart Goblin Fireball Furnace Bandit
Arrows Dart Goblin Fireball Furnace Bandit Mega Knight
Arrows Fireball
Bats
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Furnace Mega Knight
Arrows Fireball Dart Goblin Bandit
Fireball Arrows Bandit Mega Knight
Fireball Arrows Dart Goblin Bandit
Bats Arrows Dart Goblin Fireball Furnace
Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Arrows Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Bats Dart Goblin Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Arrows Dart Goblin
Arrows Fireball
Fireball Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Fireball
Arrows Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Fireball
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Bandit Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076