Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Goblin Gang Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Bomber Bats Goblin Gang Royal Recruits
Zap
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
The Log
Bomber Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Poison
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Elixir Golem Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Poison Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Royal Recruits Elixir Golem Mega Knight
Bats
Mega Knight Bomber Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Bats Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker
Elixir Golem
Firecracker Poison Bomber Bats Goblin Gang
Poison
Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Bats Bomber Firecracker Poison

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Bats Royal Recruits
Bats
Bomber Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Bats Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Bomber Bats Goblin Gang Firecracker
Elixir Golem
Poison
Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Royal Recruits
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bomber Bats Royal Recruits
Royal Recruits Bats Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Royal Recruits Poison Mega Knight
Goblin Gang Bomber Bats Firecracker Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Royal Recruits Poison Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Bomber Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Bats Goblin Gang Poison Bomber Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Poison
Royal Recruits Mega Knight Bomber Bats Goblin Gang
Bomber Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Poison
Royal Recruits Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Mega Knight Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Poison
Mega Knight Bomber Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Poison Bomber Bats Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Royal Recruits
Bomber Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Bats Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight
Poison Bomber Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Bats
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Bats
Royal Recruits Goblin Gang Mega Knight
Firecracker Poison Bats Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Bats
Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Bats Firecracker Poison
Royal Recruits Goblin Gang
Mega Knight Bats Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Poison
Royal Recruits Mega Knight Goblin Gang
Royal Recruits Bomber Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Bomber Bats Firecracker Poison
Bats Poison Mega Knight Bomber Firecracker Royal Recruits
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Royal Recruits
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Royal Recruits Poison
Bomber Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Bats
Bomber Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Bats Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Royal Recruits
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Bomber Firecracker Poison
Firecracker Royal Recruits Poison Mega Knight
Poison
Bomber Bats
Bomber Firecracker Poison Mega Knight
Bomber Firecracker Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Royal Recruits Poison
Firecracker Poison Bomber Mega Knight
Firecracker Poison
Poison Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Bats Firecracker
Bats Firecracker Poison
Poison Bomber Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Bats Goblin Gang Royal Recruits
Poison Firecracker
Poison Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Bomber Firecracker Poison
Poison
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Poison
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076