Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Dark Prince Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Little Prince
Zap
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Little Prince
The Log
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Little Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Little Prince
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Little Prince
Poison
Goblin Gang Little Prince
Lightning
Dark Prince Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Hog Rider Dark Prince Mega Knight Little Prince
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Hog Rider
Zap Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight Little Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Dark Prince Hog Rider Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Goblin Gang Hog Rider Little Prince
Mega Knight
Zap Hog Rider Goblin Barrel
Little Prince
Zap Hog Rider Dark Prince

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Zap Dark Prince Little Prince
Zap
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Dark Prince Little Prince
Goblin Gang
Zap Dark Prince
Hog Rider
Goblin Barrel
Dark Prince
Skeletons Zap Goblin Gang Little Prince
Mega Knight
Zap
Little Prince
Skeletons Zap Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Skeletons Zap Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Dark Prince
Skeletons Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Zap Dark Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang Little Prince
Zap Mega Knight
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Dark Prince Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Skeletons Zap Dark Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang
Mega Knight Skeletons Zap Goblin Gang Dark Prince
Mega Knight Zap Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Dark Prince
Mega Knight Zap Goblin Gang Dark Prince Little Prince
Zap Dark Prince Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Zap Dark Prince
Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Zap Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight Zap
Skeletons Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Skeletons Zap Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince Skeletons
Mega Knight Dark Prince
Zap Mega Knight Skeletons Dark Prince
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Zap Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Skeletons Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Zap Dark Prince Little Prince
Mega Knight Zap Dark Prince
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Dark Prince
Zap Dark Prince Mega Knight
Zap
Zap
Zap
Goblin Gang
Zap Dark Prince
Zap
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Dark Prince Mega Knight
Zap Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Zap
Zap Dark Prince Mega Knight Little Prince
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Zap Little Prince
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang Dark Prince
Zap
Goblin Gang Dark Prince Mega Knight
Zap
Zap
Dark Prince Mega Knight
Zap Goblin Gang
Zap
Zap Dark Prince Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076