Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin
Lightning
Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Baby Dragon
Zap
Fireball Hog Rider Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Hog Rider Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Hog Rider
Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Fire Spirit Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 2 9

Fire Spirit
Zap
Zap
Fireball Mega Knight Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Hog Rider
Baby Dragon
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Fireball Mega Knight
Goblin Gang Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Fire Spirit Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Zap Fireball Baby Dragon Mega Knight
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Mega Knight Fire Spirit Zap Goblin Gang Fireball
Fire Spirit Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Zap Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Fire Spirit Fireball Mega Knight Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Zap Baby Dragon Fire Spirit Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Fire Spirit Dart Goblin Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap
Goblin Gang Mega Knight Zap Fireball
Goblin Gang Mega Knight
Fire Spirit Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Mega Knight
Zap Mega Knight Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Mega Knight Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Dart Goblin
Fire Spirit Goblin Gang Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Fire Spirit Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fire Spirit Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fire Spirit Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fire Spirit Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Fire Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Dart Goblin Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076