Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Executioner Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Hogs Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Executioner Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Bowler Executioner Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Bowler Executioner Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Executioner Skeleton King
Lightning
Bowler Executioner Skeleton King
Rocket
Royal Hogs Bowler Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Bowler Executioner Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Bowler Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton King Royal Hogs Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton King

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Bowler Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Royal Hogs Bowler Skeleton King
Firecracker
Goblin Gang Royal Hogs Bowler Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Goblin Gang Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Executioner
Executioner
Royal Hogs Bowler Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Hogs Executioner
Skeleton King
Goblin Gang

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Mega Knight Bowler
Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Royal Hogs
Bowler
Arrows
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Executioner
Goblin Gang Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Bowler Mega Knight Executioner
Goblin Gang Firecracker Bowler Mega Knight Skeleton King
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bowler Firecracker Executioner Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Executioner
Bowler Arrows Mega Knight
Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Bowler Mega Knight
Goblin Gang Executioner Arrows Firecracker Bowler Mega Knight Skeleton King
Arrows Executioner Goblin Gang Firecracker
Bowler Mega Knight Goblin Gang
Bowler Executioner Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Goblin Gang Mega Knight Skeleton King
Goblin Gang Bowler Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Bowler Executioner
Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Bowler Executioner
Arrows Executioner Firecracker Bowler Mega Knight
Goblin Gang Bowler Mega Knight Arrows Firecracker Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Bowler
Arrows Goblin Gang Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bowler
Goblin Gang Bowler Mega Knight
Goblin Gang Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Bowler
Mega Knight
Mega Knight Firecracker
Goblin Gang
Mega Knight Bowler
Mega Knight Arrows Bowler
Bowler Mega Knight Goblin Gang Executioner Skeleton King
Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Bowler Executioner Skeleton King
Arrows Bowler Executioner Mega Knight Firecracker Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Executioner Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Bowler Executioner
Arrows Firecracker Bowler Executioner
Arrows Firecracker
Goblin Gang Bowler
Firecracker Arrows Bowler
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Bowler Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler Executioner
Arrows Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Arrows
Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Executioner
Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker
Bowler
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler
Goblin Gang
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Goblin Gang Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Arrows Firecracker Bowler Executioner Skeleton King
Arrows
Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Bowler Skeleton King
Firecracker Executioner
Firecracker Bowler Executioner Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076