Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider Cannon Cart
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Cannon Cart
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Cannon Cart
Rocket
Hog Rider Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap The Log Firecracker Dart Goblin Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 8 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Cannon Cart Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Hog Rider Cannon Cart The Log Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Zap Firecracker The Log Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Zap The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider
The Log
Hog Rider Cannon Cart Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Zap Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Hog Rider
Cannon Cart
Ice Spirit Zap Dart Goblin
The Log
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Zap Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Ice Spirit Zap Cannon Cart The Log
Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Cannon Cart
Ice Spirit Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Zap The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Cannon Cart
Zap Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Cannon Cart The Log
Mega Knight Zap Cannon Cart The Log
Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Cannon Cart
Zap Mega Knight Ice Spirit Firecracker Cannon Cart The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Cannon Cart
Mega Knight Zap The Log
Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Mega Knight Zap Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin Cannon Cart The Log
Cannon Cart Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin Cannon Cart The Log
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart
Zap Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Zap Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap Cannon Cart The Log
Zap Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Zap Dart Goblin
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Ice Spirit Dart Goblin Cannon Cart
Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin Cannon Cart Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076